镇世·乔特鲁德登场后获得一个300点的护盾,背包内每存活1只精灵则护盾值增加150点,背包精灵每阵亡一只则受到的所有伤害减少5%;护盾消失时使对方下一个技能无效,自身死亡时若护盾不为0则造成此时护盾量50%的真实伤害。
回合开始时,若自身处于异常状态则转换为流血,下次受到的攻击克制倍数最高为1.5倍且回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等额百分比伤害,若自身不处于异常状态则当回合受到攻击100%随机反弹200-400点固定伤害。若对方受到的固定伤害或百分比伤害少于300则减去对手2个技能5点PP值,减完pp若为0则此技能强制不能使用值到pp为满。
本回合受到攻击时若对方受到的固定伤害或百分比伤害少于300则减去对手2个技能5点PP值,减完pp若为0则此技能强制不能使用值到pp为满。
回合开始时,若自身处于异常状态则转换为流血,下次受到的攻击克制倍数最高为1.5倍且回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等额百分比伤害,若自身不处于异常状态则当回合受到攻击100%随机反弹200-400点固定伤害。若对方受到的固定伤害或百分比伤害少于300则减去对手2个技能5点PP值,减完pp若为0则此技能强制不能使用值到pp为满。
本回合受到攻击时若对方受到的固定伤害或百分比伤害少于300则减去对手2个技能5点PP值,减完pp若为0则此技能强制不能使用值到pp为满。









