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回复:1.37版本之子——阿兹特克

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我有一套玩法,有没有勇者去试试
开局投降变玛雅(或玛雅小国开局),2改成立玛雅拿玛雅任务树
然后转野猪开化,打到南美成立印加(看任务想做到什么程度再成立都行,印加不限定因地崇拜,但是成立印加的时候一定得是高美,因为会自动转因地)
然后再转野猪变纳瓦特尔拿阿兹特克任务树(记得别吃纳瓦特尔的圣地,在开局tag特拉斯卡拉手里),直接印加高美阿兹特克3任务树+跑一条玛雅任务树
高美任务树送不列颠法兰西伊比利亚永久宣称,打下来还给点数和杜卡特,还有通用任务


IP属地:河北17楼2024-05-22 18:45
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    评价为我宁可看p社咬打火机


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-05-22 19:05
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      2026-01-27 20:49:01
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      p🐍又抄日不落了-我本想这么说,但是这比日不落这种狂派mod还要逆天


      IP属地:新加坡来自Android客户端19楼2024-05-22 19:50
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        逆天


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2024-05-22 21:26
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          我玩的档被卡卡宣完葡萄牙人来了,紧接着大英也来了,更离谱的新卡卡打赢独立变墨西哥,还有葡萄牙盟友


          IP属地:湖北来自Android客户端21楼2024-05-22 21:37
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            纳瓦特尔有强度吗,不变宗教的话大概多久能开化


            IP属地:福建来自Android客户端22楼2024-05-22 21:47
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              旧大路那点子黄金也配称珍宝


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2024-05-22 22:01
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                版本末期,变修仙世界了。


                IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-05-22 22:10
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                  2026-01-27 20:43:01
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                  搬首都到旧大陆,新大陆变殖民地


                  26楼2024-05-22 23:14
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                    旧大陆殖民地也就图一乐,你要是真认为他比行省还强就有点逆天了。殖民地没法转贸易,每个地区有数量限制,进贡算的是关税而不是一般附庸贡金,陆军上限也只加5,你猜行省一个地区tag多的话能加多少上限和收入。整体收益就是和新大陆殖民领差不多,但是打架的时候不会像殖民领那样在美洲划水。
                    美洲前线是最强殖民机制,这个没什么问题。


                    IP属地:北京来自Android客户端27楼2024-05-23 01:14
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                      第一次玩折腾5改折腾到1475年,点数还花光了,重开了,还是特殊朝贡国香


                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2024-05-23 01:35
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                        倒反天罡


                        IP属地:上海来自Android客户端30楼2024-05-23 08:59
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                          建议直接加入归墟之门,完美融合


                          IP属地:湖北来自Android客户端31楼2024-05-23 10:44
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                            成立大元能够结束游牧切入美洲科技组吗?


                            IP属地:云南32楼2024-05-23 11:48
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                              2026-01-27 20:37:01
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                              殖民地转一半贸易基本就是贸易瘸腿,胜不了行省,而且不提供人力。玩家军霸缺的其实是人力不是上限


                              IP属地:上海来自iPhone客户端33楼2024-05-23 12:16
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