一上来2mp就加了个修正,单发2mp接拳脚或者必杀起手就是 85% 。
轻攻击起手也才80%修正啊,2mp取消绿冲以后修正低至72%(正常中重攻击为85%),而2mk取消绿冲修正也就是68%。
卢子的无敌下中拳,版中捅到人取消绿冲如果不能确认打康继续接2mp,那么伤害将低至2500~2600左右(原先为3k左右)。不打第三下24hp伤害还会更低
现代卢克没有4hk,即使2mp确反也只能接着按2mp,,修正直接拉满,版中2mp起手不带ca交光斗气的最大伤害,可能也就是3k多一点
4hk伤害仍然是1000,但是确反踢完一脚拉开超远,不能接5hp(绿冲跟进2mp伤害……不忍直视)。必须绿冲4hk才可以接上5hp。
卢克自己的四骑士里面,起手2mp修正涨得嘎嘎快,快赶上轻拳了;剩下俩跳入一防空判定均大砍,可以说是全军覆没。
实际玩下来感觉,打连段修正随随便便就起来了,迅闪指节拳不知道有没有加额外修正。
卢克只能说不愧是数值怪,和三年前农的专精项羽一样,判定一砍数值一砍,马上全方位都萎了。
2mp取消绿冲拿不到大回报,那么烧斗气的弊端很快就会显现出来,而对于经典卢来说,2mp能不能确认打康,取消绿冲接4hk和2mp的回报会差很多很多。
不能依靠频繁的摸2mp得到大回报,相对的,确认2mp打康,确认5hp的命中就很重要,5hp裸出是-6确反,而不做确认复合发波没后续,乱复合反摇拳风险也大
今后赛场上卢克的统治力应该会下降很多





轻攻击起手也才80%修正啊,2mp取消绿冲以后修正低至72%(正常中重攻击为85%),而2mk取消绿冲修正也就是68%。
卢子的无敌下中拳,版中捅到人取消绿冲如果不能确认打康继续接2mp,那么伤害将低至2500~2600左右(原先为3k左右)。不打第三下24hp伤害还会更低
现代卢克没有4hk,即使2mp确反也只能接着按2mp,,修正直接拉满,版中2mp起手不带ca交光斗气的最大伤害,可能也就是3k多一点
4hk伤害仍然是1000,但是确反踢完一脚拉开超远,不能接5hp(绿冲跟进2mp伤害……不忍直视)。必须绿冲4hk才可以接上5hp。
卢克自己的四骑士里面,起手2mp修正涨得嘎嘎快,快赶上轻拳了;剩下俩跳入一防空判定均大砍,可以说是全军覆没。
实际玩下来感觉,打连段修正随随便便就起来了,迅闪指节拳不知道有没有加额外修正。
卢克只能说不愧是数值怪,和三年前农的专精项羽一样,判定一砍数值一砍,马上全方位都萎了。
2mp取消绿冲拿不到大回报,那么烧斗气的弊端很快就会显现出来,而对于经典卢来说,2mp能不能确认打康,取消绿冲接4hk和2mp的回报会差很多很多。
不能依靠频繁的摸2mp得到大回报,相对的,确认2mp打康,确认5hp的命中就很重要,5hp裸出是-6确反,而不做确认复合发波没后续,乱复合反摇拳风险也大
今后赛场上卢克的统治力应该会下降很多














