水:一律水塔,可以用碳来净水。其次水井,不过效率不高。雨水收集器不建议用,尤其是高辐射难度,前期处理不好容易崩
食物:农业一定要用灌溉站,灌溉站的水源选择水井或者水塔,把雨水收集器的关了。渔业和捕猎可以有,但前期不能作为食物生产主力军,否则辐射不好处理,采集业同理,一旦材料够了第一时间建造牧场,同样把雨水收集器的水源选择关了。
辐射包尽早生产起来,将仓库全面覆盖,这样可以显著降低食物辐射,仓库一般集中一点建造,不要太分散。
防辐射衣物不必多说,效率上来一律用辐射服。
关于生产效率:核心是学校(没受过教育和系统受过教育的人的效率差别巨大),前期第一时间建造学校,知识第一点一定是建造高级学校,这是效率的基石,此后再升级别的东西。教育解决后尽早过渡到电气时代,辐射就彻底解决了
食物:农业一定要用灌溉站,灌溉站的水源选择水井或者水塔,把雨水收集器的关了。渔业和捕猎可以有,但前期不能作为食物生产主力军,否则辐射不好处理,采集业同理,一旦材料够了第一时间建造牧场,同样把雨水收集器的水源选择关了。
辐射包尽早生产起来,将仓库全面覆盖,这样可以显著降低食物辐射,仓库一般集中一点建造,不要太分散。
防辐射衣物不必多说,效率上来一律用辐射服。
关于生产效率:核心是学校(没受过教育和系统受过教育的人的效率差别巨大),前期第一时间建造学校,知识第一点一定是建造高级学校,这是效率的基石,此后再升级别的东西。教育解决后尽早过渡到电气时代,辐射就彻底解决了









