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经过大半个赛季的调整,我认为PVP各职业目前算是基本平衡了。

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明天周4应该是这几个月以来,数值CH可以放假的一天,
经过3 4个月反复调整 调试。各职业现在数值就目前游戏的状况来看
算是达到开服以来最平衡的阶段
已经不大可能出现随地秒人的情况
但是如果非要找点问题的话,
我认为九灵这个职业,目前稍微显得超模。
九灵职业在配备赤军套装的情况下, 开聚蛊和引灵阵, 当双倍破梦 万象 咂到指定区域的时候。
大的号可能还能残血保命,但是小号仍然有极大概率被秒杀。
而且不同于碎梦过去的秒杀,九灵的秒杀,是一堆一堆的秒。
如果说玄机的射箭还有碎梦可以压制,九灵是有盾的啊。 碎梦也很难保证一定能压制。
所以九灵完全可以肆无忌惮的针对人群火力输出。
希望修改九灵的赤军针对人群的火力输出能力。
谢谢。
另外神相作为远程老牌职业, 要打输出非要设定成近身才有最大输出。当然可以这么设定,但是要考虑这个职业的打法回报。
建议是近身输出的情况下,继续加强减伤的数值,和输出的数值。
适当提高远程职业近身作战回报。
谁赞成 谁反对。
对了,还有血河,血河大兄弟,作为手执长枪,身骑赤兔的职业, 大家心目中都会想到很多形象,七进七出,血战沙场等等。
无论如何,现在的血河距离这种形象差距还比较大, 建议骑马多增加一些动作设计。比如连人带马腾跃到高空几十米,然后长枪重重扎地,赤兔杨蹄长嘶。击飞范围15个敌人等等,一定要帅。
CH加油,我很看好S5赛季。


IP属地:四川1楼2024-05-22 13:09回复