其实我毫不怀疑吧里肯定有不少大神能打出同样极限的操作,这个游戏上限很高,不仅是站位,走位,兵种相克,或者合理熟练运用每一个将领的能力,这些都还是入门基操。最难的部分,也就是最吃游戏理解的挑征,不仅涉及以上知识,还有玩家的控局能力,资源的合理配置,兵马未动,但先期战略部署往往值得花上很久研究,一般开局前我习惯花几个小时(至少)把整体的思路处理清楚,核心目标是以最小的伤亡代价,最快的时间打通,当然不计将领士兵伤亡又是另一种打法。所以模式思路并不固定。我觉得这游戏最有魅力的部分,是身临其境的代入感,那一个个棋子在我眼里仿佛一个个鲜活的将士生命,每当这个时候,感觉自己能体会到粟总,101他们在军事地图前一看一整天的原因,太值得反复推敲推演了。但探索越多一定会精进越多,加之AI战场的随机性,相信大家一定能处理愈加复杂的战场环境,成为更优秀的指挥官

