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我真觉得天赋树没必要存在

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哪个技能升到满级可以花费一个技能点升级二选一的加强效果,也就是说,小技能英雄9级可以升级,大招18级可以升级,如果要全升就要二十多级去了,毕竟技能点有限。
黄点减少一半点数,效果翻倍,同样获得满级升级效果,这个就可以根据英雄特点获取固定额外属性,完美取代天赋树。并且,满黄点的英雄将会增大一点点体型🤏,真正进入后期英雄对战模式。
英雄三十级需要获得两次魔晶才可解锁全部技能天赋升级效果。这样魔晶争夺战才会有东西看,也避免了随机获得魔晶的人就不需要考虑出魔晶的无脑。还可以出双魔晶满级特效饰品,又能挣一波。
这样就杜绝了天赋树之我想咋改就咋改的垃圾操作,完美。


来自Android客户端1楼2024-05-22 09:18回复
    好明天就来腾讯报到,去v社屈才了v社太摆了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-22 10:07
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      2026-02-24 15:49:56
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      不感兴趣
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      我觉得还是因为把牛逼天赋都改没了,现在靠天赋能逆天改命的英雄就一个电棍,其他都是什么垃圾不痛不痒的天赋,露娜25级加40攻击真是幽默完了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-22 10:09
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        本来天赋树只能选一边的思路才是对的,一边法系一边物理或者一边辅助一边核心,而且应该出三四条线。为了爽搞了个30级全解锁,只能说是回归RPG初心了,


        IP属地:福建4楼2024-05-22 10:13
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          天赋树还行啊,在不同的场景选不同的路线有不同的效果,挺有趣的


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-22 10:18
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