如题,极难铁人史实幸运。lz新版出于情怀想打个胡斯波米成就,但中途好几次被打的血压飙升
我承认我低估了极难史实幸运的鸡哥的含金量,之前打的极难铁人档要么是拜拜阿尔达比勒这种开局不久就要直面土鸡的,要么是法鸡这种开局有能力保独拜拜卡鸡哥的
但波米玩的真的不太流畅,先是开局转了胡斯导致除了大小勃拉不上盟友,只能坐看奥匈连体婴和他们的动物朋友被迫坐牢,波兰也拉不上盟友
好不容易抓住了压四军科+结盟上鸡哥的时机把匈牙利武力联通了,打完发现鸡哥和毛子都愿意来打玻璃夫妇,想着要是不抓住时机打联通完匈牙利一堆被鸡哥标红的地大概率断盟,咬咬牙一联通匈牙利就宣了玻璃,然后把玻璃两夫妇一块联通了
结果就是经典的整个神罗进网,外加压不住联通倾向,又坐牢十多年看海,中途读了好几次档因为毛子打完就撕盟只能刷土鸡不撕不然网就直接宣上来了。期间好消息是吃到了几乎完整的裂颅+低地,坏消息是被法鸡宿敌彻底丧失结盟可能,这法鸡先是一拳干碎卡卡然后又乘着奥皇丢皇位疯狂鸿儒神罗,第一时代中期就有100k左右,还常驻信仰守护者卡了我好几次扩张方向
好不容易等网消了把神罗的几个任务做了把萨克森小勃附庸了奥皇的地吃了又起了第二波网,本来想着起就起吧反正之后以吃异教地为主了,乘着土鸡刚开麻木战役背刺土鸡然后就见证了鸡哥从我宣他的95k打到230k的恐怖故事(数量闭门了),这场战斗也是第一次体会到联通国ai的脑溢血程度,各种逛街梦游单走送分迷之围城迷之不支援,跟随目标遥控怎么都不好使,只能草草打了五十分割了科索沃金矿和另外两块地和了,不然怕不是跟麻木一起变行省了
之后打了毛子一顿割了一条接壤帖木儿的走廊准备转机波斯避免ae,结果还没等我造完核帖木儿就被毛子土鸡(霍尔木兹盟友拉进战的)明爹三重混打,最后成了明爹的朝贡国,入波斯计划直接破产
顺便由于第一时代把神罗小国改胡斯改太多了导致第二世代来的巨晚,差不多1530才进第二世代,没战争分吃毛子也没吃到多少地
现在1550年左右我南边有300+k的宿敌土鸡西边有200+k的法鸡东边还有150k的毛子,队友是安心殖民的虚逼带英和葡萄牙(也没指望能打硬仗,就是仗着人多吓吓包围网和鸡爹别主动宣我),但感觉这样下去宗教战争凶多吉少
有几个核心问题:
1,这版本波米是首发间谍好还是影响好,间谍的话感觉前期压玻璃大匈大勃还有两选帝侯附庸太费劲了,减的ae也没法避免神罗起网,但影响前期除了压独立也没几个附庸要吞,吞个匈牙利行政容量都快爆了
2,有没有必走任务树速要变大摩拉维亚,我知道作为endtag大摩拉维亚的理念蛮拉的还丧失了后续变身的内容,但想着有没有可能靠理念的减25ae配合间谍和时代能力硬压神罗的网
3,第一时代的对神罗内部小国改宗大概在一个什么速度比较合适,改太多了搞得第二世代来太晚了托节奏,又怕放第二世代来不及改完保证胡斯帝国
4,波米开局稳定的扩展方向和盟友怎么考虑,主要是指能直接自己直辖的野区,神罗内部ae太高,几个联通cb不好压独立倾向又没钱打架还脑溢血,扩展方向毛子土鸡中期都是硬仗,但前期又得指望他俩,开局事件转胡斯过于孤儿在西欧很难拉到什么大盟友,破局指望他俩但中期又得直面两坨绿色答辩,还经常被新版的法鸡/板鸭宗教守护者恶心,难道要开局不结盟小勃一路往波罗的海吃过去吗
希望大佬指点指点

我承认我低估了极难史实幸运的鸡哥的含金量,之前打的极难铁人档要么是拜拜阿尔达比勒这种开局不久就要直面土鸡的,要么是法鸡这种开局有能力保独拜拜卡鸡哥的
但波米玩的真的不太流畅,先是开局转了胡斯导致除了大小勃拉不上盟友,只能坐看奥匈连体婴和他们的动物朋友被迫坐牢,波兰也拉不上盟友
好不容易抓住了压四军科+结盟上鸡哥的时机把匈牙利武力联通了,打完发现鸡哥和毛子都愿意来打玻璃夫妇,想着要是不抓住时机打联通完匈牙利一堆被鸡哥标红的地大概率断盟,咬咬牙一联通匈牙利就宣了玻璃,然后把玻璃两夫妇一块联通了
结果就是经典的整个神罗进网,外加压不住联通倾向,又坐牢十多年看海,中途读了好几次档因为毛子打完就撕盟只能刷土鸡不撕不然网就直接宣上来了。期间好消息是吃到了几乎完整的裂颅+低地,坏消息是被法鸡宿敌彻底丧失结盟可能,这法鸡先是一拳干碎卡卡然后又乘着奥皇丢皇位疯狂鸿儒神罗,第一时代中期就有100k左右,还常驻信仰守护者卡了我好几次扩张方向
好不容易等网消了把神罗的几个任务做了把萨克森小勃附庸了奥皇的地吃了又起了第二波网,本来想着起就起吧反正之后以吃异教地为主了,乘着土鸡刚开麻木战役背刺土鸡然后就见证了鸡哥从我宣他的95k打到230k的恐怖故事(数量闭门了),这场战斗也是第一次体会到联通国ai的脑溢血程度,各种逛街梦游单走送分迷之围城迷之不支援,跟随目标遥控怎么都不好使,只能草草打了五十分割了科索沃金矿和另外两块地和了,不然怕不是跟麻木一起变行省了
之后打了毛子一顿割了一条接壤帖木儿的走廊准备转机波斯避免ae,结果还没等我造完核帖木儿就被毛子土鸡(霍尔木兹盟友拉进战的)明爹三重混打,最后成了明爹的朝贡国,入波斯计划直接破产
顺便由于第一时代把神罗小国改胡斯改太多了导致第二世代来的巨晚,差不多1530才进第二世代,没战争分吃毛子也没吃到多少地
现在1550年左右我南边有300+k的宿敌土鸡西边有200+k的法鸡东边还有150k的毛子,队友是安心殖民的虚逼带英和葡萄牙(也没指望能打硬仗,就是仗着人多吓吓包围网和鸡爹别主动宣我),但感觉这样下去宗教战争凶多吉少
有几个核心问题:
1,这版本波米是首发间谍好还是影响好,间谍的话感觉前期压玻璃大匈大勃还有两选帝侯附庸太费劲了,减的ae也没法避免神罗起网,但影响前期除了压独立也没几个附庸要吞,吞个匈牙利行政容量都快爆了
2,有没有必走任务树速要变大摩拉维亚,我知道作为endtag大摩拉维亚的理念蛮拉的还丧失了后续变身的内容,但想着有没有可能靠理念的减25ae配合间谍和时代能力硬压神罗的网
3,第一时代的对神罗内部小国改宗大概在一个什么速度比较合适,改太多了搞得第二世代来太晚了托节奏,又怕放第二世代来不及改完保证胡斯帝国
4,波米开局稳定的扩展方向和盟友怎么考虑,主要是指能直接自己直辖的野区,神罗内部ae太高,几个联通cb不好压独立倾向又没钱打架还脑溢血,扩展方向毛子土鸡中期都是硬仗,但前期又得指望他俩,开局事件转胡斯过于孤儿在西欧很难拉到什么大盟友,破局指望他俩但中期又得直面两坨绿色答辩,还经常被新版的法鸡/板鸭宗教守护者恶心,难道要开局不结盟小勃一路往波罗的海吃过去吗
希望大佬指点指点












