星之翼吧 关注:8,471贴子:250,076

回复:生存觉醒-20红锁距离是做坏了吧

只看楼主收藏回复

星之翼这个环境半觉来得快,好不容易摸到人它直接给你半觉翻身的体验你们真的想要吗?


IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-05-21 10:34
收起回复
    说改成半觉翻身的水平和策划也没多大区别


    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-05-21 10:46
    回复
      2026-01-26 20:04:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      怎么有人没搞明白似得,这个生存觉又不是光防守有用,我进攻时你绿锁我红锁一样强势,还有减伤。


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-05-21 11:54
      回复
        生存觉醒很明显这次加强过头了,减伤先不谈,-20红缩距离真的很夸张。你想想一个后卫光和精灵一旦带了这个直接升空逃跑,你一点办法都没有,哪怕抓到了也大不了多少输出,就对缩比的加成非常夸张。现在很多国人玩家喜欢冲喜欢打架还没发现有多离谱,但是一旦被日本本家老登开发出来,星之翼立刻就能进入EXVS2XB那种大缩比时代了。
        下一次更新最好先回调一下,调到-15或者-12看看比较好,减伤问题不是很大。
        个人觉得比起减红缩距离,改成觉醒期间减少闪避耗气和减少盾CD时间或者落地硬直时间减少更有技术含量。


        IP属地:日本19楼2024-05-21 12:48
        收起回复
          干脆直接改成开觉直接传送至两人之间存在障碍物的位置,小幅度提升气槽之外没人别的加成,强行隔离两人,不存在爆弹反打的问题


          IP属地:广西来自Android客户端20楼2024-05-21 15:17
          收起回复