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请教如何将GDExtension依赖的动态库正确打包到apk中?

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  • 草H泥X马
  • godot
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我有一个原本在Linux上的Godot工程要移植到Android平台,工程用到的GDExtension依赖其他动态库,现在都已经交叉编译好了。
在Linux上只用将GDExtension和依赖的动态库放在同一路径就好了,但是Godot会打包GDExtension到apk的/lib目录下,其他的文件路径都只会和工程里的路径保持一致,这导致GDExtension在加载时无法找到依赖的动态库。
请问大佬们这个问题除了将依赖的动态库静态链接到GDExtension以外,还有办法解决吗?


  • 雷伊盖亚0
  • 小吧主
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
你的依赖像这个fmod插件一样写的吗?写在[dependencies]里
并且他是用了相对于.gdextension文件所在的路径
https://github.com/utopia-rise/fmod-gdextension


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