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八方手游玩了快二十小时了

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浅说下手游和八方一二的区别吧


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-05-20 19:07回复
    首先点技能方面,由原先的jp点升技能改为了天赋点,多了个极限技(类似于潜能但不能提前攒好触发)


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-05-20 19:10
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      2026-08-19 04:40:48
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      第二点破防方面,手游除非有很大的数值碾压,否则不破防打的伤害真的很可怜,而且很多角色的破防方式单一,在不看攻略的前提下,没带合理的阵容,有概率会遇上难以破防甚至无法破防的情况。而且角色前期死亡无法复活(不懂后期可不可以),有些关键输出类角色死亡基本上就奠定了gg。而且在破防之后,注意是破防之后,只有根据弱点来进行攻击才能有可观伤害,其他攻击方式的伤害也都一般。这与八方一二是大不相同的。


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-05-20 19:15
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        第三,武器装备有等级限制,角色没达到等级无法装备更高级的装备,而且在商店购买武器需要收集素材,比起单机的好麻烦许多


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-05-20 19:18
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          角色等级上限取决于角色星级,可以进行上限突破,只要钱和肝到位八方二我直接摇大富豪


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-05-20 19:20
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            还有最为恶心的抽卡环节,抽不到塞拉斯的建议直接重开吧


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-05-20 19:22
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              6块钱的商人前期确实好用,但免费送也没必要花钱就是了


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-05-20 19:24
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                手游比起单机版的多了点玩法但少了很多味道,各种职业之间的区别只剩下攻击方式不同,传统的三保一和二保二在钞能力下可以变成四个输出角色,氪金的味道浓了,画面表现不如二代,战斗特效音效等方面也索然无味,玩法也变得无趣了,加上无法跳过的💩剧情很难不让人问候✊


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-05-20 19:28
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