三图过15增伤+开门+boss,
四图过经验书+15增伤+开门+boss,
这是毫无争议的打法。也许在它看来,第二个小boss吃40增伤比15增伤快,但是它忽略了小boss可以轻松秒掉-----秒不掉为什么不打四图?而最终boss的血量是特么小boss的4.8倍
再扯一扯二图机制过和三图强杀过的问题,
我发现三图强杀过的队伍基本上在3分出头,伤害差点的的甚至打到4分多---因为一旦没了三绝,剩下10-15%的血都磨不动,20%血基本上必然走机制很耽误时间;缺点就是伤害要求有下限,基本上20s-30s带不走小boss的队伍不建议强杀,还不如开局手搓1绝,大boss机制3绝;
二图机制过也在3分出头,而且机制过了就是打桩+破刃打桩,奶三绝的情况下轻松带走;缺点就是需要过机制,遇到只会组队喵喵喵的蛇皮很难受;
四图过经验书+15增伤+开门+boss,
这是毫无争议的打法。也许在它看来,第二个小boss吃40增伤比15增伤快,但是它忽略了小boss可以轻松秒掉-----秒不掉为什么不打四图?而最终boss的血量是特么小boss的4.8倍
再扯一扯二图机制过和三图强杀过的问题,
我发现三图强杀过的队伍基本上在3分出头,伤害差点的的甚至打到4分多---因为一旦没了三绝,剩下10-15%的血都磨不动,20%血基本上必然走机制很耽误时间;缺点就是伤害要求有下限,基本上20s-30s带不走小boss的队伍不建议强杀,还不如开局手搓1绝,大boss机制3绝;
二图机制过也在3分出头,而且机制过了就是打桩+破刃打桩,奶三绝的情况下轻松带走;缺点就是需要过机制,遇到只会组队喵喵喵的蛇皮很难受;














