矮人要塞吧 关注:10,007贴子:30,629
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现在Steam版的后期的帧数是不是上去很多了?

只看楼主收藏回复

(我自己总是喜欢开新档,没体验过后期,所以来问问)
我记得以前有吧友做过测试,无论是污渍还是寻路都可以通过操作来改善,但是各种死亡单位增多仍会给后期带来难以变更的卡顿,比如牵扯到矮人的各种逻辑判断(我今天要不要去扫墓呢之类),日积月累就导致后期巨卡。
今天看设置的时候发现game设置下有一个 cull dead unit,根据查wiki,其作用是过季删除超过设置数额的 dead unit(最低可以设置成100)。那是不是就说明,后期的死亡单位导致的卡顿能得到极大的优化,甚至解决呢
更别提Steam版还有特有多线程,感觉整个后期卡不到哪去了
(为验证结论,正在打算玩一个后期档,故来问问吧友们


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-19 17:22回复
    不是垃圾增加会卡,是垃圾分解过程会占用CPU计算导致掉帧。感觉有用,但不会解决吧。


    IP属地:浙江3楼2024-05-19 19:59
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