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求助

无限制图层的光影问题

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如题,我需要实现一个光线开关的效果。
篝火点燃之后,就会打开篝火的光。
但现在确实实现了,没问题。
就是打开开关之后会变得很卡很卡,我试着吧这个打开开关的指令删除,就又流畅了。
但我现在得保留这个指令,怎么样让它变得不卡,是什么原因?




IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-05-19 16:06回复
    <ulds> {
    "name": "gouhuo",
    "x": "this.rx(0)",
    "y": "this.ry(0)",
    "blendMode":1,
    "z": "9999",
    "visible": "$gameSwitches.value(8)",
    "opacity":80,
    "loop": true
    } </ulds>
    这是篝火光芒的代码


    IP属地:四川2楼2024-05-19 16:10
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      2025-12-27 07:45:50
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      不感兴趣
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      我刚刚又试了一下,确实开启这层光后,游戏会变卡,关掉后就又流畅了,想不明白原理


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-05-20 23:22
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