steam吧 关注:4,768,985贴子:73,833,825
  • 14回复贴,共1

现在的大作,只看画面真的已经很难和现实世界区分了。

只看楼主收藏回复

但是各种物理效果,各种互动,还是假的一b,大厂整天拼画面为什么不去提升一下物理效果和互动?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-05-18 20:05回复
    数字战斗模拟如何


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-05-18 20:08
    回复
      2026-01-08 05:59:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      技术达不到


      IP属地:美国来自Android客户端3楼2024-05-18 20:46
      回复
        因为没必要,也没意思,你在游戏里能干的事就那么多,要那么复杂的物理效果干嘛?大部分游戏你做不到拿起一筐苹果或一筐中的任意一个苹果
        vr游戏倒是能做到想拿啥拿啥,单vr游戏还出在一个游戏性完全依赖vr本身的水平


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-18 20:51
        回复
          静态其实的没什么区别了。动态的话,肉眼达不到全清晰游戏比现实锐利太多,精度而又太低。


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-05-20 09:37
          回复
            游戏是拿来玩的,不是看的,不是细节越多越好,大表哥2细节多,有人嫌弃太真实不好玩,游戏细节要考虑游戏玩法,必要的时候要向游戏性妥协


            IP属地:安徽6楼2024-05-20 09:53
            回复
              需要的配置太高,甚至硬件都没有跟上。


              IP属地:广东7楼2024-05-20 10:17
              收起回复
                互动难度大啊。画面相对更容易,其实与其说容易不如说是现成的
                一般来说当世代老黄苏妈开发的图形卡、各种图形技术以及当世代的最新游戏引擎就决定了画面档次,这些一般来说与游戏开发者无关。比如最新的虚幻5,做出来的游戏画面不错吧,随便一个独立开发者就可以使用它,你不会觉得游戏那么好的画面和这个独立开发者有关系吧?
                极少数大作用了动捕和自己的开发引擎,他们的开发者对画面的参与度相对更高,但本质依然是站在巨人(研发图形卡、图形技术、开发引擎的那些人)肩上用现成的


                IP属地:四川8楼2024-05-20 10:25
                收起回复
                  2026-01-08 05:53:22
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  所以才说v社牛B啊,alyx才是真神


                  IP属地:四川9楼2024-05-20 10:26
                  回复
                    技术达不到,或者说成本太高了,卷出来增加的销量不够本。何况游戏本来就不是纯模拟现实,要省略现实很多麻烦的东西才能有爽感,大表哥也就是动作稍微写实了点就被喷什么都好就不好玩,何况莎木真实到公司都快垮了。


                    IP属地:广东10楼2024-05-20 11:29
                    回复
                      计算机技术需要出现革命性的突破才行


                      IP属地:江苏11楼2024-05-20 14:33
                      回复