目前个人感觉最大的问题是角色都跟人偶似的没有生气,在大厅单纯的或坐或躺,场景太大太空角色躺尸很没有意思,有种死板的感觉。
感觉需要把大厅切分成多个不同功能区(比如实验室,食堂,靶场,健身房,泳池,酒吧之类的)。而关键是按照角色不同性格,每天不同时间段会随机走动去干不同的事情(比如肴那家伙就让她躺尸吧,挺合适 😌;安卡就去游戏厅打游戏😋;恩雅去做饭什么的🥰),就学老滚就行,这样会不会更有生活气息?感觉也不难吧?
最后也要可以对话命令她们跟随分析员,一起跑到不同功能区,产生一些互动;顺便可以跟分析员回房间,这样也方便看家具互动。
不知道大家怎么想,个人感觉目前宿舍系统只能说是差强人意。
感觉需要把大厅切分成多个不同功能区(比如实验室,食堂,靶场,健身房,泳池,酒吧之类的)。而关键是按照角色不同性格,每天不同时间段会随机走动去干不同的事情(比如肴那家伙就让她躺尸吧,挺合适 😌;安卡就去游戏厅打游戏😋;恩雅去做饭什么的🥰),就学老滚就行,这样会不会更有生活气息?感觉也不难吧?
最后也要可以对话命令她们跟随分析员,一起跑到不同功能区,产生一些互动;顺便可以跟分析员回房间,这样也方便看家具互动。
不知道大家怎么想,个人感觉目前宿舍系统只能说是差强人意。












