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回复:不知道狸花猫有没有勇气找西山居借点人!

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现在招人就代表lhm没法大量从西山居内部拉人,就招人而言考虑团队磨合需要3个月的时间才能看到流水变现


IP属地:湖南来自Android客户端17楼2024-05-18 03:06
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    不建议这样做。西山居说是小作坊,其实也不小,还是老老实实招人比较好


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-05-18 03:59
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      2025-12-31 16:38:37
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      不感兴趣
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      之前做过游戏行业,我想说人不在于多,而在于精,一些关键的事人多没用。提高产能主要还是要决策人思路清楚,要做什么要做成什么样。美工这种你不找个行业大牛自己带团队的基本就现在这样了,急不来只能慢慢优化了。相比还是写程序的好弄,你还是他要实现什么功能,他码字就行了,就怕总策划自己也不知道要干什么,天天拉着人开会,那就完犊子。


      IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2024-05-18 06:20
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        西山居不是搭了个动捕棚吗?先把那玩意玩明白再说吧,那玩意的下限就很高了,至少互动产出速度能翻倍提升。


        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2024-05-18 06:21
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          临时让西山居外包下可能可以,直接借过来不太好说,一个是地理位置差距,还有是人家现有产品是真一般向


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-05-18 09:52
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            忙不过来就找外包先顶着


            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2024-05-18 09:56
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              尘白找剑三借人是不可能的。西山居90%研发力量都被调去肝解限机了。剑三组的美工都被抽空大半,要靠外包才能维持外观产量了。而且剑三那边的刀子流古风文案也不适合尘白的题材。
              文案找社招,从解限机那边要几个战斗策划和美工还现实一点。


              IP属地:重庆来自Android客户端23楼2024-05-18 12:23
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                这种不是说随便招点苦力进来打杂就能有多大提升的,没有那种真正有水平的大佬,根本拉不起来


                IP属地:广西来自Android客户端24楼2024-05-19 02:45
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