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回复:大家觉得手游跟正作体验差别在哪

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没有抽卡手游扭曲的欲望?等你拿着你不氪金的一堆角色,然后主线剧情卡关的时候你就不那么想了
这手游最拉的地方在于,只有五星角色能打,三星四星角色打不了一点。
别的游戏很多非氪金角色,或者低星角色,你说我就喜欢这个角色的人设,你投入很多资源后,起码能打能玩。这游戏的三星四星角色,纯属摆设,你就算顶配了也不如五星角色一根毛。


IP属地:安徽18楼2024-05-20 13:38
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    首先ui就是依托史,其次玩法深度乐趣远不如单机,演出大幅缩水,玩这个不如玩原神但是我还是支持了一下,因为我想玩八方3


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-05-22 09:42
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      2025-08-30 02:11:21
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      不感兴趣
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      八方2八个职业有各自的一套系统,另外副职业隐藏职业等搭配丰富,属于深度比较深,手游每个角色深度很浅,但是人多可以搭配。八方手游其实已经比别的国内氪金手游多了很多单机的味道,不过肯定还是不如八方2的。打完手游主线后我就回去玩八方2了,真是好游戏啊。


      IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2024-05-28 16:29
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        手游的技能不够多样化,基本都是谁攻击段数多谁就是老大,没有反射魔法没有反射物理没有无敌没有复活没有bp传递没有药物调和总之就是破盾要抽角色,抽角色要宝石,总之这种体验就很割裂。单击的话打不过练等级攒够jp点就可以学习新技能,可以世界各地到处探险,探索祭坛活得双职业,一个人物两套技能,演出优秀,不会有玩到一半卡进度了需要充钱抽卡的情况


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-05-29 04:45
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          抽卡


          IP属地:贵州来自iPhone客户端22楼2024-05-30 13:16
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            手游能在手机上玩,方便


            IP属地:安徽来自Android客户端23楼2024-05-30 13:20
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              手游不也是单机吗


              IP属地:重庆来自Android客户端24楼2024-05-31 03:55
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