1,修改器可以开,且不会破坏游戏体验的,只建议开2种,一个是食物不腐烂,另一个是装备不掉耐久
2,不要着急解放村庄,先搞好自己村庄的生产链才是最重要的
3,不要舍不得花声望招人,也不要存声望想一步到位招好的,前期中期4-5生产属性,3-4战斗属性的工具人是必不可少的,三本前都要靠大量的工具人和少量专职撑起来的
4,这游戏的设计初衷,是不想玩家自己去从事生产的,玩家更多的是建立生产链,指挥战斗的工作,所以大量招募工具人建立完整的生产链才是玩家的任务
5,要大量招人,那么声望就很缺了,玩家的方向就是做任务,刷一刷巡逻强盗,等有十来个工具人以后开始研究,出一本装备,武装NPC,清剿强盗营地,积累资源
6,伙伴按E插旗能做许多事情,同时也可以做一些紧急任务,比如你想先让人集中采集一个资源,盖一座房子等等
7,低级建筑不要不舍得拆,高级建筑涵盖低级建筑的职能,且效率更高,而且更美观!
最后:再强调一遍,这游戏的核心玩法是模拟经营!不是骑砍!99.9%的事应该由帕鲁去完成,玩家要做的应该是统筹规划!特别是从二本开始,当你站在村公所房顶,看着村民一点一点建设起房屋,水井,农田的时候,你就会理解为啥制作组设置建筑需要一锤子一锤子敲出来了
PS:稀缺资源,如铁,泥炭等获取方式,前哨站运作,参考其他帖子,这里就不重复了
2,不要着急解放村庄,先搞好自己村庄的生产链才是最重要的
3,不要舍不得花声望招人,也不要存声望想一步到位招好的,前期中期4-5生产属性,3-4战斗属性的工具人是必不可少的,三本前都要靠大量的工具人和少量专职撑起来的
4,这游戏的设计初衷,是不想玩家自己去从事生产的,玩家更多的是建立生产链,指挥战斗的工作,所以大量招募工具人建立完整的生产链才是玩家的任务
5,要大量招人,那么声望就很缺了,玩家的方向就是做任务,刷一刷巡逻强盗,等有十来个工具人以后开始研究,出一本装备,武装NPC,清剿强盗营地,积累资源
6,伙伴按E插旗能做许多事情,同时也可以做一些紧急任务,比如你想先让人集中采集一个资源,盖一座房子等等
7,低级建筑不要不舍得拆,高级建筑涵盖低级建筑的职能,且效率更高,而且更美观!
最后:再强调一遍,这游戏的核心玩法是模拟经营!不是骑砍!99.9%的事应该由帕鲁去完成,玩家要做的应该是统筹规划!特别是从二本开始,当你站在村公所房顶,看着村民一点一点建设起房屋,水井,农田的时候,你就会理解为啥制作组设置建筑需要一锤子一锤子敲出来了
PS:稀缺资源,如铁,泥炭等获取方式,前哨站运作,参考其他帖子,这里就不重复了











