这几天没什么事,高强度打了一下王者,从钻一到星耀一,近80胜率83评,所以我不是在抱怨什么elo机制,而是单纯的抱怨恶心的一局9个人机而导致的没有一点游戏体验(谁都知道王者就是一个社交游戏,哪怕不交流,乐趣也是在团队合作,与4个人机队友打5个人机毫无游戏体验可言)。
我是回归号,具体谈谈每天的游戏规律,前三把队友大部分是真人,对面大部分是人机,所以很容易赢,第四把9个人全是人机,对面人机水平高于我方人机,需要发集合,进攻,撤退等指令才能轻松一点的赢,第五把开始就无规律了,但每把平均还是5个人机以上。
至于我是如何判断队友对手是否是人机的,最简单的,我发育路玩的多,发育路第一件出鞋子的,这种一般上线会比你快,直接到你的塔这边开始抢线,你进入他的攻击范围会优先攻击你,不进入的话会优先清兵,基本没有走位可言的这种,100%人机,鲁班居多。人机局的整体表现就是,对面的整体配合会很好,会让你打的很难受,经常抱50团,比如说对抗路会在4分钟之前就来发育路帮抓,但是不会刷钱,不会推塔,所以负战绩也很好赢(这也是我为什么不玩打野了,人机射手不推塔是真的ex)。

我是回归号,具体谈谈每天的游戏规律,前三把队友大部分是真人,对面大部分是人机,所以很容易赢,第四把9个人全是人机,对面人机水平高于我方人机,需要发集合,进攻,撤退等指令才能轻松一点的赢,第五把开始就无规律了,但每把平均还是5个人机以上。
至于我是如何判断队友对手是否是人机的,最简单的,我发育路玩的多,发育路第一件出鞋子的,这种一般上线会比你快,直接到你的塔这边开始抢线,你进入他的攻击范围会优先攻击你,不进入的话会优先清兵,基本没有走位可言的这种,100%人机,鲁班居多。人机局的整体表现就是,对面的整体配合会很好,会让你打的很难受,经常抱50团,比如说对抗路会在4分钟之前就来发育路帮抓,但是不会刷钱,不会推塔,所以负战绩也很好赢(这也是我为什么不玩打野了,人机射手不推塔是真的ex)。
