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论战的时候结果不应该是最重要的?

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放现实的竞技比赛就是结果论,你输了还扯状态不好,运气不好,场地不适应等因素大家只会觉得你很小丑,然而到了文艺作品特别是动漫,怎么不那么看结果,明明交战决出输赢了,输的一方的粉丝不服气,还要和赢的一方撕战力,找各种原因,真的很逆天。


IP属地:浙江1楼2024-05-16 16:36回复
    现实的比赛,强者可不一定能赢弱者啊。你忘了世界杯叠盒子国足叠成什么样了?


    IP属地:重庆2楼2024-05-16 16:38
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      我就问你国足排位什么样,踢赢沙特和日本,排位不是一样不如沙特和日本吗?


      IP属地:重庆3楼2024-05-16 16:40
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        虚拟作品和现实情况不太一样。
        现实说输了更强,比如因为伤病之类的,但别人也能反驳,说你没伤病也不一定能赢,没有标准答案。
        但是虚拟作品,确实是存在虽然输了,但是作者旁白、设定,钦定输了的一方更强的情况。人家是作者,有这个权力。


        IP属地:江苏4楼2024-05-16 17:21
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          因为结果真不一定是最重要的
          尤其是你还举竞技比赛当例子
          竞技比赛不是状态变化最大的?这能叠盒子的?一场两场的胜负算得了什么,如果短期内胜负就能决定实力,那要综合实力排名干什么。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-16 17:22
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            当然不是
            不然为啥世界排名要打积分,而不是奥运会冠军自动升到第一?


            IP属地:北京6楼2024-05-16 17:23
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              因为现实比赛没有全知视角,也不存在if线互撕只能用结果说事。
              文艺作品读者能了解全部因素,而且作者设定>实际结果。


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-05-16 17:31
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                虚拟作品是人编出来的,不是自然发生的,编出来的东西受限于人的能力,甚至可以胡编乱造,所以当然可以讨论辩驳。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-05-16 17:39
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                  你就是唯结果论也有别的说法


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-05-16 17:49
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                    网络论战的归宿就是各说各的,我从论战对线中得到的经验就是永远不要尝试在网络上真正说服别人,九成的人就算明白自己错了,也不会在网络上服软退让半步的。


                    IP属地:河南13楼2025-04-19 02:15
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