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既然平衡性那么难调整,为什么不删除一些兵种呢?

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众所周和,娜迦族只有7个作战单位:
小鱼人、娜迦海妖、娜迦暴徒、飞龙、龙龟、飞蛇和皇家卫兵,
而传统的四大种族有11个作战单位,这里面存在着一些大家觉得imba的单位,也有一些功能重复或性价比低的单位。
如果每个种族删掉4个兵种,那游戏会不会更平衡呢?
如果你是设计师,你会删除哪些兵种呢?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-16 15:46回复
    hum:
    有人说顶盾步兵imba,那步兵抠了吧;有人说破法搓澡难看,那破法抠了吧;有人说飞机imba,那飞机抠了吧;有人说坦克推家难看,那坦克抠了吧。
    orc:
    投石车和黑牛基本没人出,抠了吧;巫医要很后期才出,抠了吧;有人说飞龙辣鸡,飞龙也抠了吧。
    ud:
    亡灵巫师和冰龙基本没人出,抠了;胖子也很少出,抠了;有人说阴影imba,要不阴影也抠了?
    ne:
    山岭、奇美拉、角鹰骑和精灵龙都出得少,一起抠了。
    ————————————————
    有没有觉得更平衡了呢?


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-16 16:06
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