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回复:对“星际公民还有未来吗”这类问题的一点思考

只看楼主收藏回复

我觉得主要是有几个定海神针还没有落实,服务器网格,星球工具,导致所有东西都需要留出准备空间,以防随时改动


IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2024-05-17 00:34
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    玩家中的很多人明知道它已经离我们的梦想越来越远了,只是无法面对现实罢了。


    IP属地:广东20楼2024-05-17 09:35
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      2025-11-10 22:01:36
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      贾跃亭回国之日


      IP属地:江苏来自Android客户端21楼2024-05-17 10:32
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        有没有可能后期易主给中国游戏公司,毕竟西方这几年去工业化严重,成本高,效能贼他妈低


        IP属地:江苏来自Android客户端22楼2024-05-17 10:35
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          月经贴了都


          IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-05-17 17:22
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            十年不是问题 十年了还没有什么实际游玩内容才是问题


            IP属地:天津来自Android客户端24楼2024-05-17 19:03
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              没有


              IP属地:浙江来自Android客户端25楼2024-05-19 12:21
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                老实说我觉得没啥好讨论的,本就是在赌一个梦想罢了说说我自己吧,我玩了十多年的eve,从以前到现在,一直就想着有一个能够自己开着飞船降落星球打怪做任务,画面还要写实逼真的太空游戏
                看了那么多了,也就公民算是基本达到我梦想中的游戏形式了。而像这样的游戏,哪个大游戏厂商愿意花费那么多去做一款不知道何时才能做完的游戏呢
                如果我赌输了,追梦失败,这个游戏最终没了,那也就是损失万把块钱。毕竟以前玩的老游戏关服损失的比这个多,习惯了
                题外话:eve玩了那么久,如果不是因为认识的人多,不舍得。我早就在联盟“败退”的那一天就变卖家产跑路了,而不是把tt大航和一堆无畏放在npc空间站吃灰,等着或许反攻的一天。eve这游戏根本就不好玩,就是个多人联机wps附带聊天功能


                IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2024-05-19 13:47
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                  2025-11-10 21:55:36
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                  现在终于开始慢慢扩充玩法了,新出了条虫子🐛


                  IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-06-01 14:46
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                    我感觉这个游戏会长期处于这样一个半吊子状态,死不了,但也做不完。体验不会很好,但也不会完全玩不了。所以一批一批的人,来了走走了来,一个十年又十年,该去世的也得去世了,毕竟过了40岁还能坚持打游戏的人也是很少数了,过了50身体开始走下坡路了,过了60-70这个阶段,该投胎的也该投胎了。


                    IP属地:青海29楼2025-06-01 15:04
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                      我还是想说:不要看船!不要看船!这游戏叫星际公民,不叫星际飞船!太多人把制作飞船的频率当作cig的工作是否努力的标准,这样下去这个游戏就真的彻底没有未来了!


                      IP属地:山东30楼2025-06-03 09:51
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                        多久没见到过这种鸡汤贴了、记不清了


                        IP属地:北京来自Android客户端31楼2025-06-05 16:58
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                          我一直都不知道你们是从哪看出来“下滑”的,有一种我国已经全面实现劳动法的美


                          IP属地:浙江32楼2025-06-05 17:00
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                            星际公民作为一个游戏来说早就已经失败了,甚至走上了一条邪路。
                            众筹模式适合低成本的独立游戏,不适合大制作,真正能够名利双收的3A大作就没有一个是众筹搞出来的。
                            而星际公民目前所有的机制都是只做了一个大概,什么东西都是做出来了,但也仅仅是做出来了,根本没有任何深度和细化,也不存在什么有趣的玩法,更没有太空科幻题材与生俱来的深度和严谨。
                            而游戏最终还是要回到好不好玩这个问题上,星际公民就属于好看不好玩,咋一看卧槽叼爆了无缝登录全飞船内构庞大的地表城市还有炫酷的未来单兵装备,实际一上手就是BUG掉线和无穷无尽的恶意PVP。
                            而CIG目前也是被自己的愚蠢操作给套牢了:开发经费来源卖船,为了继续开发就不得不制作更多的飞船,开发飞船占据了大量的时间和精力,别的机制玩法就敷衍了事。
                            依我看星际公民根本不是一个游戏,而是一场社会实验,一种夸父追日的不切实际的行为,一种完全脱离现实的理想主义。古往今来,人们总是赞叹那些壮志未酬的理想主义者,却总是忽略正是因为他们完全脱离实际的理想才导致了他们壮志未酬。
                            克里斯罗伯茨之前在42中队的视频里说:我们坚守了阵线。
                            可是这种坚守意义何在,守护的到底是什么,守护的人们又得到了什么失去了什么呢?
                            就像三国时蜀汉诸葛亮北伐,一种强烈的理想主义行为,兴复汉室还于旧都。
                            可问题在于,为什么天下一定要是老刘家的?
                            一个人的梦想凭什么要牺牲众人的幸福来造就?
                            克里斯罗伯茨想做出他心中的星际公民,为什么要玩家们用众筹的方式替他买单?


                            IP属地:湖南33楼2025-06-05 17:23
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                              2025-11-10 21:49:36
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                              从今年上线的任务活动就基本能看出来了,什么pvppve对cig来说不重要,他就是把要把所有内容任务都给你整合到这个大世界中,供你体验游玩,或许类似的内容填充的足够多的时候玩家足够分散的时候才会减缓玩家对强制pvp的抵触,也或许会碍于玩家抵触强制pvp的情绪改变开发策略。但大体来说,虽然星际公民开发了十多年,但目前来看还是处于一种大楼还没封顶还在搭框架的状态中


                              IP属地:山西来自Android客户端34楼2025-06-23 12:23
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