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游戏机制讨论

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鉴于目前游戏策划的脑细胞伤亡过众 现在特此提供几个机制给策划借鉴
1 传统中锋的攻防机制
被对抗减少硬直
篮下举手干扰减少上篮扣篮命中率
勾手后仰只有起跳可以干扰
2 传统锋位摇摆人的攻防机制
长按突破可以进入背打状态
无球跑动提高移动速度
跑到有人防守的对方持球球员进行包夹死球
3 传统控卫的防守机制
站在扣篮干扰区抢断几率增加
对手抢到篮板时切球几率增加
增加对手运球失误率
背后断球的几率增加
随便想想都有好多 策划没事自己去打打球吧


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-16 12:33回复
    那你不如去玩2k


    来自Android客户端2楼2024-05-17 18:20
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