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回复:制作组忘记把最重要的set.pak锁上了?

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大口径未击穿冲击伤害这个机制意外的简单,按图里路径找到这几个strikes结尾的文件,把所有health_damage_part改成0就可以把未击穿掉血机制删掉了。从文件来看装甲车和轻坦一样,受75mm以上口径的未击穿伤害,中坦受85mm以上,重坦受90mm以上。其实我个人认为大口径未击穿也能造成伤害是有科学依据的,但是战人2原版这个伤害数据完全是用脚写的,分类也是笑话,因为都是重坦所以kv1和t95受的冲击伤害是一样的


IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-05-17 17:36
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    问一下怎么设置.info文件呢?改了步兵的血量进游戏没有效果,set\breed\arena_mp里的,是mod依赖设置不对吗?


    IP属地:贵州18楼2024-05-18 22:36
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      2025-12-25 11:33:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      偷鸡2的载具总血条在哪里看呢


      IP属地:贵州19楼2024-05-21 08:58
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        修改后不能同步联机,什么用处都没了。


        IP属地:山东来自iPhone客户端20楼2024-07-07 13:43
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          大佬我想请教,我将mow二战内容打包为一个mod,放到帝国之战里。
          但是删除武器的preset和pattern后,仍然能玩,而且还是原样的数值。
          即便我改了这两者的参数,但似乎都无关.这是为什么?


          IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2024-09-02 21:39
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