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想到一个手感差距争议的原因

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那就是键盘和手柄的区别,楼主一开始一代玩的键盘,二代玩的手柄,都觉得很爽,不赞同网上那些一代比二代好,或者二代比一代好的言论,但这几天思考了一下是不是设备的问题,互换了一下去打,果然,一代的按键频率是远比二代高的,在手柄上攻击闪避键默认ABXY都是大拇指按完,打到水仙花平原后已经明显感觉在瞎按了,在键盘上攻击特攻投弹闪避都能安排到一个手指爽按,而二代的较低频率和蓄力刚好就适合一个拇指按,后摇稍长也不会影响操作,而回到键盘模式的高频率按键就会觉得,诶我明明按了闪避,小墨怎么像个唐氏一样不动呢,同时狂按攻击和闪避,牢扎能连冲带打,小墨就傻站着不动。但在手柄的较低频率按键模式下,你就会觉得蓄力时缓完,看清弹幕再闪避完全是游刃有余的


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-15 16:27回复
    然后就是奔跑,因为一代有多段闪避的原因,走位要求比二代低,所以键盘的八向跟手柄的360走位感受区别不大,但二代闪避完还要走位躲弹幕,这时摇杆的优势就体现出来了,我自己键盘和手柄玩二代躲弹幕完全两个水平。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-15 16:34
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      2026-03-02 13:16:20
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      还有冲刺攻击,二代的闪避理念跟一代不一样,闪避一般是躲避,而一代鼓励你冲过去打人的,所以二代这个冲刺攻击要是做不好要不直接丢了算了(当然不行),一代的操作就是猛冲猛打按快点,二代的操作是按键不能停但一般情况你每次只能按一个,按键指令要清楚,在使用键盘的过程中,我进入狂按模式又想闪避又想攻击又想蓄力又想法阵,一通乱按结果就是蓄力断了,闪避也没出来,白白挨顿打


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-15 16:44
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