这个卡组玩是能玩,就是胜率比较有限,两卡动。外面很多都是一卡动加一堆手坑,要么就是一堆红坑,都比较难打。
缺点比较多,如果跟我一样霉的话玩起来就会很折磨,比如后手比先手多,然后先手卡手或者被断等死,很容易就会三连跪掉段,在狮二到狮四来来回回
优点是终场比较安逸,光像加5~7子弹,link3战阶有一炸。有光像在所以不怕超融合。基本上只有一滴、结界波、球形体和光属性坏兽这些能解,这些我都吃到过

,不过一般就算对面掏出来之后也还是过不了我手上的朱光绿光

而且这套做场简单点,体感比虚无空间那会要好用,找回了一些当年的爽感
然后az展开对单遮、泡、陨有一定的妥协能力,如果先叠r1吃泡影损失会小很多,一般是a解z解到弁天这个时候拿兆手神,然后叠r1吃泡影,解放整个r1仪式出弁天,解放弁天上级召唤兆手神 排连锁拿齐宣告仪式三件套 出神光回收资源,然后因为兆手神是6星,所以这个时候场上6星的怪兽有两只,叠放淑女还能继续做。
吃灰的话需要手上有其他补点
中G的话,如果顶G能完场的话是有机会赢的,这个场能关住对面十几张牌
然后正常做场的话终场的时候要自行缩减场值,因为link3是在对面准阶跳光像,所以终场的时候场上就留一个地一个光防止对面在准阶前开超融合


