有网友之前已经说到后期叠士气不如叠训练
扁指导的回应是后期基础士气也在增加,所以后期士气更重要
但实际上网友说的不是基础士气,而是加法的边际效应递减
众所周知,士气很容易叠到+100%以上
假设现在的基础士气是4,陆军士气+100%,也就是8士气
训练很难叠我算110%
现在再加10%士气,效果就是变成8.4士气 110%训练对吧
如果加5%训练 就是8士气 115%训练
我们来算下士气打击效果,其他参数是一样的,可以忽略
第一队:8.4*110%=9.24
第二队:.8*115%=9.2
士气打击效果基本上没差别了,但是训练还能增减双方伤害,所以应该是训练更有性价比
如果是已经加+150%士气,再加10%士气或者5%训练
第一队士气是4*260%=10.4,士气打击效果10.4*110%=11.44
第二队士气是4*250%=10,士气打击效果10*115%=11.5
即便不考虑训练的杀伤和防御效果,光士气打击效果也已经超过再加士气了
总结就是由于边际效应递减,当陆军士气叠到+100%以上时,在此基础上再加点训练效果更强
其实跟骑火一样,5%训练虽然只有5%士气打击效果,但是它是乘法,当士气叠到基础2倍以后,5%训练的士气打击效果就会超过10%士气,这还是不考虑杀伤的情况下
当然,打ai无所屌谓,反正都是爆杀,单纯叠士气看起来更爽
扁指导的回应是后期基础士气也在增加,所以后期士气更重要
但实际上网友说的不是基础士气,而是加法的边际效应递减
众所周知,士气很容易叠到+100%以上
假设现在的基础士气是4,陆军士气+100%,也就是8士气
训练很难叠我算110%
现在再加10%士气,效果就是变成8.4士气 110%训练对吧
如果加5%训练 就是8士气 115%训练
我们来算下士气打击效果,其他参数是一样的,可以忽略
第一队:8.4*110%=9.24
第二队:.8*115%=9.2
士气打击效果基本上没差别了,但是训练还能增减双方伤害,所以应该是训练更有性价比
如果是已经加+150%士气,再加10%士气或者5%训练
第一队士气是4*260%=10.4,士气打击效果10.4*110%=11.44
第二队士气是4*250%=10,士气打击效果10*115%=11.5
即便不考虑训练的杀伤和防御效果,光士气打击效果也已经超过再加士气了
总结就是由于边际效应递减,当陆军士气叠到+100%以上时,在此基础上再加点训练效果更强
其实跟骑火一样,5%训练虽然只有5%士气打击效果,但是它是乘法,当士气叠到基础2倍以后,5%训练的士气打击效果就会超过10%士气,这还是不考虑杀伤的情况下
当然,打ai无所屌谓,反正都是爆杀,单纯叠士气看起来更爽