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又到了我第二喜欢的大型模组多开环节

只看楼主收藏回复

瑟银加星海归途平衡怎么样,最近想和朋友联机了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-14 17:42回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-14 19:29
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      2026-06-21 05:05:41
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      不感兴趣
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      多开就别想平衡了,尤其还有星海


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-14 20:16
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        多开你指望啥平衡


        IP属地:上海4楼2024-05-14 21:22
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          多开的平衡性<多开开启的平衡性最差的模组的平衡性
          星海一堆玩具,武器和被动就少数几个强的,不了解星海的话搓星海武器≈摸彩袋,而且星海武器个个都不是很好搓
          旅人的平衡属于抽象平衡,即四职业都抽象但抽象与抽象之间形成了平衡
          瑟银机制类东西太多了,多开和别的模组的机制类装备相遇非常容易破坏平衡
          举例:瑟银法师有个取消魔力病改为挥发能量的饰品(挥发能量会扣血且叠满会暴毙,饰品名字我忘了),旅人有多个符号提供超高乘算加伤但大幅加强魔力病(可以带两个),多开的结果就是几乎无脑白嫖符号超高乘算增伤
          瑟银有狂怒药水加全职业攻速,旅人有灰車减全职业武器使用时间,减两次可能意味着取整两次导致某些武器使用时间3→1,即攻速翻3倍(只是可能,因为我没实测)


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-05-14 21:59
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            今天 瑟银加星海 一个要1.4.4才能汉化一个要1.4.3


            IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2024-05-23 03:02
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              瑟银和星海单独拿出来平衡都不能自理了,多开能玩就偷着乐吧
              确实能玩


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-23 10:03
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