3DM和NEXUS都找了一圈发现居然没有,自己试着做了下实现了几个小技能
例如审判帕的公义灵光,用弃誓者的仇恨灵光改了改,实现效果甚至还不错。但是索原本描述的是只作用在武器伤害,但是实际却可以作用在全部伤害(经典魔法飞弹每一发都附上熟练加值伤害)。如果移植要移植字面效果还是实际游戏效果还在纠结。
还有迅捷之刃用双持客+灵活移动也缝了出来,问题比较大的就是战斗专注的效果可能要参考下隔壁武士的资源实现方法
例如审判帕的公义灵光,用弃誓者的仇恨灵光改了改,实现效果甚至还不错。但是索原本描述的是只作用在武器伤害,但是实际却可以作用在全部伤害(经典魔法飞弹每一发都附上熟练加值伤害)。如果移植要移植字面效果还是实际游戏效果还在纠结。
还有迅捷之刃用双持客+灵活移动也缝了出来,问题比较大的就是战斗专注的效果可能要参考下隔壁武士的资源实现方法









