游戏现在的状况,当务之急是优化主流程的体验问题,起码让买了游戏的人可以在这点可怜的内容下顺畅的玩下去,再就是把既定的开发内容推动下去,新建筑新发展点新政策啥的。
怎么现在就到了需要平衡数值的阶段了?一个付费单机,内容还是ea版中的ea版,又没联机,作者思路是不是出了问题?
之前看他一些介绍,这游戏其实内容基本是缝的,缝的又不够好,主逻辑乱七八糟的,但是在一些细枝末节上他又额外纠结。
如果未来的发展方向,还在纠结所谓的细节,所谓的平衡,怕不是要再一个七年,才能真正的把内容丰富起来。。。
怎么现在就到了需要平衡数值的阶段了?一个付费单机,内容还是ea版中的ea版,又没联机,作者思路是不是出了问题?
之前看他一些介绍,这游戏其实内容基本是缝的,缝的又不够好,主逻辑乱七八糟的,但是在一些细枝末节上他又额外纠结。
如果未来的发展方向,还在纠结所谓的细节,所谓的平衡,怕不是要再一个七年,才能真正的把内容丰富起来。。。












