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回复:【82天 吐血经验总结】 新手攻略升级版,希望帮大家避坑

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十六、洞穴探宝(免费蛋的重要来源:1亿伤害,能得到5个绿蛋)
核心是:最大化攻击。
-
如果玩的是闪避流,
1. 一定要把各种属性,从闪避改成:PVE需要的属性,尤其是:暴击+连击。
2. 尽可能堆 暴击+爆伤+反击+连击,打出更大伤害。(据说 暴击、连击 200%+,伤害就能过1亿)
3. 不要带加血宠物,因为没有攻击力。


17楼2024-05-13 21:26
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    十七、魔塔 (第一名:每周1000钻)
    需要根据怪物的抗性,更换鸟、旗子、坐骑、神器、战魂技能。
    -
    前500层,魔塔技能的选择,分两种情况:
    1. 闪避>300%, 堆100%的闪避后,剩下全部堆“攻击”、“半血增伤”
    2. 闪避<300%, 优先堆“吸血抵抗”(五个金“吸血抵抗”),剩下全部堆“攻击”、“半血增伤” 。
    -
    500层以上,一定要用:带“巨人杀手7%”技能的神器 + 魂卡的“元素攻击”。
    不然怎么打怪都是 -1血。


    18楼2024-05-13 21:26
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      2026-07-30 08:22:16
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      十八、帮派战
      看同服角斗场第一名在哪个帮派,就选择哪个帮派。
      小tip:已经被自己成员打了3星的敌人,你可以继续打,同样获得个人积分,只是帮派不能获得额外的星星。


      19楼2024-05-13 21:27
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        十九、角斗场 (第一名:每天300钻,每周2000钻)
        -
        1. 角斗场,每天23点刷新,建议22点开打,然后留满卷,22点55分以后再冲一波,争取拿个好名次。
        2. 我发现我们区的前三,都是卡着时间冲 榜,每次我在22点55-59左右打到榜1,到了23点,发现卧槽,我怎么又是榜3、榜4。
        3. 大家可根据自己所在区的特点,选择冲榜的时间。


        20楼2024-05-13 21:27
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          二十、巅峰角斗场 (第一名:每天300钻,每周2000钻)
          1. 巅峰角斗场,也是每天23点刷新,建议22点30开打,然后留3个卷,22点55分以后再充冲一波,争取拿个好名次。冲榜逻辑同上。
          2. 巅峰是氪佬的舞台,非常卷。零氪微氪能保住前十就不错了,周结算有800钻


          21楼2024-05-13 21:28
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            二十一、永恒之战(与三军、海岛争霸每周轮流开发)
            -
            1. 结算看2个点: 击杀数+伤害数。
            大家结合自己的情况调整属性,“闪暴党”比较占便宜,因为不容易被杀死;但闪暴党的伤害也比较难打得很高。
            -
            2. 时间只有15分钟。 一般好像是每周2、周4和周6晚上8点开始,不注意就没了。我开始玩的前一个月都没玩过这个活动
            -
            3. 考虑到时间很短,奖励算很丰盛,有钻石和各种材料


            22楼2024-05-13 21:29
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              二十二、三军(奖励也很不错,但是真心靠配合,没有指挥、光靠1个大氪佬很难拿到第一)
              -
              一、三军的基本逻辑:
              1. 三军游戏的核心是:PVE + PVP
              2. 进城时:是PVE,所以采用“洞穴”的装备,尽量打高伤害, King级评分每分钟占领的得分远高于A级评分
              3. 进城后:是PVP,要调整为“竞技场”的装备,方便“清人+不被人清”
              4. 进城、打人均消费1个令牌; 前2次打人不消耗令牌
              -
              二、三军的作战策略:
              1. 进城时,优先进入:3分的“莱茵城”或 家门口2分的城,待够60分,积分最大化。
              -
              2. 战线不要拉得太长,尽量保家门口的2分城、1分城和3分的莱茵城。
              -
              3. 你进城时,城不属于你家;你进城后,城被打下来了,你会额外获得1个令牌奖励。
              -
              4.进城打人,要先算好“自家的积分”和“敌人的积分”,算好打敌人我们+多少分,敌人减多少分,算好我们能打下城或能保住城所需要的分。
              -
              5. 一般优先打“不疲劳的敌人”;
              其次,如果双方积分接近,也可以打走“疲劳的敌人”,因为打走敌人,敌人在该城得到的积分50%要被扣掉(白天不建议打“疲劳”的,最后一小时为了拿下城,可以这么操作)
              -
              6. 建议白天不要浪费令牌, 至少留一半令牌到结算前最后1小时。


              23楼2024-05-13 21:33
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                二十三、海战(个人最喜欢的跨服游戏,因为奖励魂卡升级材料。海战比三军还要依赖指挥,一个阵容如果不指挥好、协作好,根本赢不了)
                -
                1. 进海岛之前,把战力调成到最大(比如:结合符文用+生命%的, 这样你的兵力最高)
                2. 海战的矿分为2种: 未被占领的、被占领的
                3. 未被占领矿(能清敌方): 先一堆人蹲着,不打守卫。等别家打,别家打得差不多了,我们再最后10%血以内的时候,我们先把别家人全清了,然后我们家的人打完矿剩下的血,矿就抢到了。
                4. 被占领的矿(不能清敌方):同样,我们先蹲着,不打守卫,等别家打,别家打得差不多了,我们再最后5%血的时候,我们家的人一起抢,自己抢的人越多,抢下矿的几率就越高。


                24楼2024-05-13 21:34
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                  2026-07-30 08:16:16
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                  二十四、战宠塔防(感觉比较无聊,基本看脸,前期你猫多一定赢)
                  -
                  战宠不建议氪金,因为战宠的属性不会加成到主角上。
                  -
                  1. 0氪微氪,优先升级猫到金色(猫一次攻击3个怪),其次升级狗到金色(狗单体攻击最高)。
                  2. 猪和兔子,建议合成为猫。
                  3. 中后期,还没经历。欢迎大佬指导。


                  25楼2024-05-13 21:34
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                    二十五、元素试炼
                    这个太难打了,我目前3000w战力,元素15还过不去,期待大佬的指导!


                    26楼2024-05-13 21:34
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                      二十六、遗迹(挖矿, 奖励魂卡升级材料)
                      -
                      挖矿要点:
                      1. 尽量 左边1、2个位置挖,大宝藏都在左边。
                      2. 炸弹和闪电的用法:
                      情况1:看到有炸弹或闪电用,一换一。
                      情况2:岩石要用两下锤子时看情况偶尔用
                      3. 不要贪小钻石小宝箱,都比不上1000米送的免费980大保健。 坚持走直线,不浪费锤子


                      27楼2024-05-13 21:35
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                        二十七、勇士试炼-保卫主公
                        -开启条件 :开服时间≥21天
                        玩法核心:"三国"消消乐 => 横向、纵向三个相同的元素,可合成升级
                        -
                        游戏规则:
                        1. 每回合初始,会给你一定的行动步骤。(初始行动步骤,由布阵中的宝箱数量决定)
                        2.拖动布阵中的元素可以和临近的元素交换位置。(交换1次,消耗1次操作步骤)
                        3. 横向、纵向≥3个同种元素,则合成升级。合成后可获宝箱或武将,长按各图标可查看具体信息;
                        4. 当合成时,数量大于3,本次交换操作将不消耗行动步数。
                        5.步骤用完,怪物就开始攻击。
                        6.战斗阶段时武将会自动释放技能,若敌军在接近营地前未被击败,则营地会损失血量,血量为0时战斗失败
                        7.武将的攻击力受所有符文总等级影响,符文等级越高,武将攻击力越高;
                        8.武将基础攻击力*符文加成=武将最终攻击力;在第10/20/30天夜晚,敌军会向其中一竖列发起冲锋
                        --
                        布阵推荐:
                        -
                        1. 诸葛亮
                        攻击范围为”自身为中心的九宫格“,建议不要放在最外面的横排或者竖排,避免浪费攻击范围。
                        -
                        2. 关羽
                        攻击范围是”一竖列“,所以最优解是放在最后一排,但是由于合成后,都是从下往上出道具的,所以尽量保证每一列都有一个关羽即可,能往下放尽量往下放
                        -
                        3.张飞
                        攻击范围是”一横排“,所以尽量靠最左侧或者最右侧放,不要放中间,不要放中间,不要放中间。后期不保留。
                        -
                        4. 陷阱
                        尽量放到第一横排,每一猎放一个,用于减速敌人
                        -
                        5. 宝箱
                        1级宝箱只给2个行动次数,2级宝箱有12个行动次数,3个1级宝箱开启才6个行动次数。
                        防守压力不大的情况下,宝箱尽量留着往更高等级合成
                        -
                        6.冲锋关卡
                        第10天和20天白天,会有提示敌军会冲锋哪一竖列,当天白天尽量把武将都放到能攻击到这一列的格子
                        -
                        7. 奖励及注意事项
                        保卫主公和勇士征途是共享每天1次的奖励次数的。
                        保卫主公获得的是钻石和符文碎片,勇士征途获得的是神器锻造材料,可以根据自己的需要选择获取哪个游戏的奖励。
                        每一章通关后,第二天可以直接扫荡已经通过的关卡来获得奖励。


                        28楼2024-05-13 21:37
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                          开服-第13周活动。


                          来自iPhone客户端41楼2024-05-18 03:35
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                            5-25 - 5-27活动


                            来自iPhone客户端61楼2024-05-24 18:20
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                              2026-07-30 08:10:16
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                              感觉 尘沙换 黑石板 还可以


                              来自iPhone客户端63楼2024-05-25 05:34
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