剧情要从宏观各个方面分析好差,而不是直接一刀切或者一脚踩死,要综合好的点和差的点做出合理判断。先说结论:是一个达标剧情,整体很好但经不起分析。
缺点:1和上期版本割裂,上期版本可以说是把胃口给足了,但是这次明显没跟上节奏,砂金铺垫那么多设计为了进入皮诺康尼,但是这版本直接隐身,给人一种有没有他都一样的感觉。其次就是加拉赫,以为是狠角色,但上来就洗白过家家的有点割裂感。
2多余的关卡设计,迫在眉睫隔这闯关上了,我当时第一遍过的时候有被无语到
3谜语人,这点不算太那个,因为谜语肯定是要塞的,但确实是塞多了。
4就是细节经不起推敲,准备反抗二重梦境结果是直接暴力破除,我一时间没反应过来打子弹让巡海游侠是来干嘛的
再分析优先:1剧情是有起伏的,重点就塑造两点,米沙死后的传承和黄泉破局重返对决的筹码。总体剧情走向没出问题
2设定补充齐全,黄泉作为虚无令使的由来,皮诺康尼的由来,补全前面三个开拓者的故事,至少让皮诺康尼有历史可言,设定立体了
3人物刻画,每期都有,这次是巡海游侠,星期日等,虽然是达标,但是还是稍微给巡海游侠面子算优点。
总结过后,只能说作为一款二游,做到位了,毕竟是免费游戏,非要把法环这种请编剧的当作标准,那未免要求太高了,硬这么比我也只能评价一句擅自期待了,第一就是众口难调,你写权游这种大众不一定要看,第二就是过省,你看皮诺康尼是借鉴🇺🇸的,有人说摆脱周日的控制但依旧被生活控制没啥意义,事实上你这么写踩的是我们自己的zzzq了。最终评价,只要把这个剧情做成像《我在精神病斩神》一样大体有燃点,剧情较为立体就行了。非要用顶尖小说剧情评价太高了。
缺点:1和上期版本割裂,上期版本可以说是把胃口给足了,但是这次明显没跟上节奏,砂金铺垫那么多设计为了进入皮诺康尼,但是这版本直接隐身,给人一种有没有他都一样的感觉。其次就是加拉赫,以为是狠角色,但上来就洗白过家家的有点割裂感。
2多余的关卡设计,迫在眉睫隔这闯关上了,我当时第一遍过的时候有被无语到
3谜语人,这点不算太那个,因为谜语肯定是要塞的,但确实是塞多了。
4就是细节经不起推敲,准备反抗二重梦境结果是直接暴力破除,我一时间没反应过来打子弹让巡海游侠是来干嘛的
再分析优先:1剧情是有起伏的,重点就塑造两点,米沙死后的传承和黄泉破局重返对决的筹码。总体剧情走向没出问题
2设定补充齐全,黄泉作为虚无令使的由来,皮诺康尼的由来,补全前面三个开拓者的故事,至少让皮诺康尼有历史可言,设定立体了
3人物刻画,每期都有,这次是巡海游侠,星期日等,虽然是达标,但是还是稍微给巡海游侠面子算优点。
总结过后,只能说作为一款二游,做到位了,毕竟是免费游戏,非要把法环这种请编剧的当作标准,那未免要求太高了,硬这么比我也只能评价一句擅自期待了,第一就是众口难调,你写权游这种大众不一定要看,第二就是过省,你看皮诺康尼是借鉴🇺🇸的,有人说摆脱周日的控制但依旧被生活控制没啥意义,事实上你这么写踩的是我们自己的zzzq了。最终评价,只要把这个剧情做成像《我在精神病斩神》一样大体有燃点,剧情较为立体就行了。非要用顶尖小说剧情评价太高了。









