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求助帖,有没有大手子解答一下

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EA游玩中,玩家发现的对游戏体验不友好的问题,正式版发售后会修改吗?hades1有过这种案例吗,有没有大手子帮忙解答下。因为hades1我是直接上手玩正式版的,所以不知道EA跟正式版的差距,现在hades2玩的EA,感觉跟1代比起来爽快程度差很多,诟病的局外养成还加大了,制作组这是完全没打算听玩家意见吗,怎么1代好的优点不继承放大,光继承差的了


IP属地:广东1楼2024-05-13 01:47回复


    贴图防云


    IP属地:广东2楼2024-05-13 01:48
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      2025-12-30 07:20:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      暖贴


      IP属地:广东3楼2024-05-13 08:25
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        我是前两天看了一个一代开发的介绍视频,里面提到开发组会根据后台收集的数据,判断玩家在哪里卡了太久过不去,从而调整流程/难度。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-05-14 09:34
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          今天不是出公告了,第一次更新马上就来了。
          第一个补丁正在制作中!我们的第一个补丁应当会在本月晚些时候来临,不过目前还无法给出更加确切的时间。在这个补丁中,我们将会做出一些短期改动,旨在提升所有人游玩《Hades II》的体验,并令我们更加接近我们的目标。例如:
          资源采集:我们希望《Hades II》的玩家可以专注于对自己重要的目标,但我们不希望资源采集变成令人烦躁的过程,比如没有携带正确的工具所带来的负面反馈就是我们想要避免的,因此我们正在积极探索改动的方式。
          移动方式:我们非常重视墨利诺厄的移动方式;我们明白这种方式在具有她个人风格的同时,很重要的一点是应当令玩家在战斗中可以做出敏捷、即时、畅快的反应。我们现在对于如何改进她的冲刺和奔跑已经有了些想法。
          我们的第一次更新应当还会包括其它数项优化和修复,届时将发布完整的补丁公告。不要错过哦!
          我们正在考虑做出第一批平衡调整如果您有参与过初代《Hades》的抢先体验开发过程,您一定知道,我们非常乐意做出平衡调整!我们一直在寻找改进游戏的机会,目的便是让游戏中的内容和角色尽可能变得更有可玩性。不过,我们仍然在收集反馈和数据,这些信息将帮助我们更好地做出判断,因此还希望大家稍安勿躁。


          IP属地:江西5楼2024-05-14 16:48
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