突然想到,狂怒世界的掌机模式和主机模式帧率不同,主机模式有60帧,掌机模式下降到30帧。
我当下是很失望的,马里奥历来是以高帧率著称,我知道阳光马里奥是30帧,当这是少数例子,多数作品还是有60帧的,这让马里奥动起来很是灵活好看。
现在回想起来还是遗憾,不过却有了別的想法。既然掌机主机模式帧数不同的口子已经开了,那么以后的游戏,能不能不要分辨率,主机模式升频的性能全拿去提升帧率?
除开CPU缘故而无法提升分辨率,如果只是吃GPU资源的游戏,我想应该有不少人愿意放弃分辨率,转而去提升帧数。
毕竟都是DLSS升的分辨率,我想1440p也不是那么重要,1080p也挺好的,只要能60帧。
我当下是很失望的,马里奥历来是以高帧率著称,我知道阳光马里奥是30帧,当这是少数例子,多数作品还是有60帧的,这让马里奥动起来很是灵活好看。
现在回想起来还是遗憾,不过却有了別的想法。既然掌机主机模式帧数不同的口子已经开了,那么以后的游戏,能不能不要分辨率,主机模式升频的性能全拿去提升帧率?
除开CPU缘故而无法提升分辨率,如果只是吃GPU资源的游戏,我想应该有不少人愿意放弃分辨率,转而去提升帧数。
毕竟都是DLSS升的分辨率,我想1440p也不是那么重要,1080p也挺好的,只要能60帧。














