崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:382,376贴子:19,524,597

击破是符合策划利益而不是符合玩家利益的

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如果你支持击破机制,相当于你主动先吃毒,再找策划要解药,不觉得磕碜吗?
既然要比较机制,凭什么拿角色技能补强作为前提?这种比较是什么笑话?
直伤就是直伤,没有任何条件,而击破?
1.伤害构成少几个乘区
2.对应属性才能击破
3.出伤频率取决于对面韧性长度,回复速度
4.出伤频率低,出伤时机不方便控制
击破体系的角色,全部在靠自己的技能属性,特殊效果占模去弥补这些短板,才有资格和值伤的机制平起平坐,不觉得夸张吗?
如果击破都比直伤高贵了,怎么不叫崩坏击破铁道啊?现在是因为卖到击破这个体系,才强化击破这个概念,而不是让你踩在直伤头上。
事实就是,击破设计就是等着策划给你喂饭,不然你就只能吃击破这个机制的原本的毒点,反过来如果想限制击破,策划都不需要动脑子。
哪怕以后卖到其他体系,相同不适配环境下,击破还是会比直伤难受几倍不止,如果你想解毒,那只能锁死配队,或者不停抽新角色,能解决出伤后置的,能解决击破频率的,能解决击破效率的,拿角色弥补机制本身问题,可笑不?
更何况,如果击破体现没有人花钱抽,玩起来不爽,策划凭什么给你好脸色?凭什么为你做售后?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-05-12 16:26回复
    击破正确的用法应该是以直伤为主体,提升击破的伤害作为补充,但是这并不能解决击破本身设计的一坨


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-12 16:29
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      2025-11-14 12:36:33
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      击破永远是很好限制的,也就是说,无论是混伤,还是纯击破,只要沾上了击破,稍微没有环境时,就比别人低人一等,纯击破更是笑话


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-12 16:30
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        就像是明明可以一脚踩死的蟑螂,策划偏偏要你买个杀虫剂,策划想赚钱也就算了,还有人跟着吹杀虫剂多好用,可笑不?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-05-12 16:31
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          击破需要各种角色机制去弥补它出伤和乘区的巨大缺陷,而同协主只是一个第一个而已,真正弥补本来就损失占模,而且还绑定配队,玩起来不恶心吗?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-05-12 16:32
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            明明是策划本身对击破的设计上的不足,还要玩家损失体验去买单,恶不恶心?现在策划做的事情就是把一坨💩,想方设法,绞尽脑汁,添油加醋到做成一盘可以吃的菜的程度,还是那句话,恶不恶心啊?


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-05-12 16:35
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              问题是流萤打击破也不行啊,配队绑死才有一点伤害,自己的核心机制队友身上真的难甭


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-05-12 16:51
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                策划在试探,试试就逝世。


                IP属地:北京8楼2024-05-12 16:52
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                  2025-11-14 12:30:33
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                  可能是我玩过dnf吧,对破韧前50%、78%补正之类的还能接受。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-12 17:11
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                    策略性太弱 为了卖卡只能作直伤为主 击破是特色 但没做好 不然不会有bto同协主这种天赋


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2024-05-12 17:24
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                      击破环境给的多,不抽体系大佬其他的角色吃一堆限制。不过蹭天气来说,火系能蹭的储备很丰富,托帕姬子加拉赫艾斯妲以及dot也有灼烧,暂时可以不用急倒是真的


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2024-05-12 17:33
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                        主要还是自动的体验不好
                        直伤大部分战斗怪出手之前都可以秒掉一部分 节省了战斗时间和你的人生
                        击破没击破之前就是没输出 四个人加起来估计5W吧 然后还要看怪物进行一轮表演 吃怪物几下伤害(生存压力?)
                        最后还要控制好爆发期 争取在爆发期期间打出所有输出(不然怪物回盾就歇逼) 这点直接告别自动
                        我现在队伍都是自动深渊 打慢点就慢点 但是每期都能自动省心过 所以我才提出这个观点


                        IP属地:浙江12楼2024-05-12 17:36
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                          985当然知道 要不为什么追击队那么贵


                          IP属地:福建13楼2024-05-12 17:46
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                            你真的别叫了,为了哭弱爆露游戏理解胡穿地心;
                            什么叫击破不如直伤?波提欧什么伤害,波提欧之前的击破银狼、卢卡什么伤害?能搞清楚有问题的是击破还是别的吗?
                            现在的同协主加拉赫阮梅队伍+弱点c练度及格混沌12上半批发2-3t,练度高配置好0-1t,抽卡成本还巨低哪里能跟弱扯上关系?同样成绩打直伤的卡要多少金,双爆词条和行迹是不是得拉满?
                            你这行为简直就是给赛诺配队怪草神转火慢(人家妮绽放怎么没这个问题?)去打激化/激绽放又嫌激化倍率打绽放精通低(人家提八/海参怎么没你那么多事?)所以有问题的是草神?是草系反应垃圾?


                            IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2024-05-12 17:48
                            收起回复
                              2025-11-14 12:24:33
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                              在你登录游戏的那一刻起就已经中了ch的毒


                              IP属地:广东15楼2024-05-12 17:52
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