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关于参考其他游戏后、自我头脑风暴后、明日方舟新机制设想

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本期强度干员的强度感觉有点爆炸了,因此我产生了数值焦虑比起纯粹的数值,我个人还是比较喜欢机制干员。比如推拉之类的;另外,明日方舟这款游戏输出居然比辅助要更加吃香,为了弥补辅助所缺陷,我将虚空创造一些特种、辅助干员的特异功能,有些技能明日方舟或许已经实装,但是我可能不知道,欢迎各位吧友指出,技能部分参考来源气球塔防6和DOTA2,仅供参考。


IP属地:江西1楼2024-05-12 15:59回复
    谁说的辅助不吃香,只是日常图没那么用得到辅助罢了,铃兰都啥时候的角色了还在用


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2024-05-12 16:03
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      2026-01-21 12:52:41
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      一、.换位
      1.【特种】放置的干员可以与距离自己三格最远的干员/敌人交换位置 。

      2.【辅助】释放转移技能时可以将一个干员从一个位置换到另一个位置 (具体怎么实现不关我的事)。

      3.【辅助】释放技能时,可让一个干员撤退,但大幅减少该干员的再部署时间 。


      IP属地:江西3楼2024-05-12 16:03
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        二、光环
        1.【辅助】所有在光环范围内的干员获得反隐效果


        2.【辅助】在光环内的干员获得部署减费
        范围如上、图标暂无
        3.【辅助】干员在释放大招时(非自动释放那种),有一定几率获得技力

        4.【辅助】怪物经过光环时会收到减速/生命上限减少
        、=全能原减速光环.jpg


        IP属地:江西4楼2024-05-12 16:13
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          三、攻击特效
          1.【辅助】攻击时带削除技力效果延缓小怪和BOSS释放技能时间<不知道小怪是否有这个机制>(同样地、可以给小怪加这个)

          2.【特种】攻击时带弹射效果,攻击后产生回旋镖在怪物之间来回弹射固定次数,但弹射伤害递减

          3.【狙击】开启非分裂箭和分裂箭状态(类似山),分裂箭可以同时攻击范围内五个单位但攻击力为90%

          4.【特种】攻击同一条直线的单位产生飞溅效果,飞溅效果为纯粹伤害,(比如说打低甲敌人溅射后面高甲单位)

          5.【近卫】攻击时给敌方施加一个不可驱散不受抗性影响的固定时间debuff,攻击时重新刷新debuff时间,每次攻击比上一次攻击增加X数值

          6.【近卫】进行攻击时可对敌方单位进行眩晕(没记错的话好像已经有一个这样干员了)

          7.【辅助】每隔一段时间给我放单位加一个有固定时间的溅射(fen 裂)技能


          IP属地:江西5楼2024-05-12 16:26
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            四、嘲讽
            1.【重装】干员部署时,给周围单位施加嘲讽技能,每次敌人攻击触发"反击螺旋“(类似泥岩二技能)

            2.【辅助】给某个确定精英怪释放改技能,该精英怪会被控制,并被敌方单位攻击


            IP属地:江西6楼2024-05-12 16:31
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              五、召唤
              1.【辅助】可在干员附近布置不占部署位的召唤物,干员开启技能期间,召唤物变成干员形态(并提升大量属性),这个好像令已经有这种技能了。

              2.【辅助】收集战场上已死亡单位的残骸,按照一定比例生成往敌方红门而去的死灵单位,生成的死灵单位可在敌方付出一定血量代价后被抵消。


              IP属地:江西7楼2024-05-12 16:37
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                发了这么久没人看么


                IP属地:江西8楼2024-05-12 16:37
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                  2026-01-21 12:46:41
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                  六、堆叠
                  【辅助】辅助在干员上方放置一个平台,可在该平台上继续部署干员(同一个位置部署两个干员),下方干员死亡或撤退时上方干员撤退,平台被销毁。


                  IP属地:江西9楼2024-05-12 16:40
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                    七、蓝门无敌
                    1.【辅助】辅助在开出技能时,蓝门前方出现一个传送门,小怪进入后被自动"消化"


                    IP属地:江西10楼2024-05-12 16:42
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                      八、献祭流干员
                      1.干员部署后开启技能获得额外升级,本身占据两个(多个)部署位置、开启技能后,周围干员全被献祭,可根据自身一定范围的干员的类型获得一些加成。例如特种加xxx,辅助加xxx,近卫加xxx,类似保全派驻一样。


                      IP属地:江西11楼2024-05-12 16:46
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                        我拿电脑写的,电脑上看还行,手机上看这图标真是一言难尽,我等会再更新。


                        IP属地:江西12楼2024-05-12 16:50
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                          想法不错,但就yj那个产能以及他最近的代码问题,他不出bug就谢天谢地了


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2024-05-12 16:51
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                            太多了,你这个换成打分贴就有人回帖了


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-05-12 16:53
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                              2026-01-21 12:40:41
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                              那是因为日常图难度太低了


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-05-12 16:58
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