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网易的美术确实不用太担心

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最近a测的漫威争锋和即将在本月三测的破碎之地,这两个都不是网易传统强势的武侠或者mmo领域。
但是这两者的美术都非常顶级。漫威争锋的局内美术和局外美术非常漂亮,破碎之地的场景风景也是很有氛围。
网易真的只要担心运营了。
连我之前最看好的逆水寒手游,氪金方式革命性突破的开创性mmo手游都被猪厂乱搞。搞些私货联动。
无限大估计也逃不过了


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-05-12 00:29回复
    网易游戏最担心的不是现在二游的男女对立,而是拍拍脑袋就nm给大伙来个无差别aoe作个血压飙升的大死更让人担心。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-05-12 15:06
    收起回复
      2025-10-11 15:31:16
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      网易的角色美术还好,但是,不少工作室的场景美术老实说很一般,国内流水线游戏美术培训的产物,缺乏逻辑细节生活观察的地图设计,粗暴的黑白叠加上色在概念图阶段就垫底了色彩对比薄弱的格调,整体画面很容易灰闷(国内游戏原画培训在基础美术理念的投入其实是比较少的,对比下隔壁韩国的原画培训班差距很明显,用通俗的话来说就是偏重应试技巧还是比较投机的领域,很多原画师其实并没有足够的美术基础尤其是色彩这一块需要长期磨炼的领域,设计的积累素养也偏薄弱因此喜欢“借鉴”),这一次漫威争锋也是,场景的设计从概念图阶段就远远不如隔壁的OW,成品....老实说,有股廉价手游的味道,相对角色设计而言场景投入明显敷衍。


      IP属地:中国香港3楼2024-08-05 04:13
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