
比如阵营分两哥阵营 然后阵营发任务, 目的是完全战令红色X的地方,刚开始 两边阵营占领中路一个点(两个红圈的地方)和基地(√的地方)。然后发布阵营发布初始任务 获得中间5个X的点位,帮派去接阵营任务,一个点位战斗最多30V30,或者60V60。基本就是帮派战的形式,奖励获取就是阵营积分或者打造材料,阵营时装。然后占领之后可以发布驻守,没占领的点发布进攻任务,比如单圈点X被占领要运输回双圈X点防御有错漏点发布押镖任务,对面发布夺镖任务。假如下方有帮派占领一个X,占领帮派人员可以获得占领积分和其他打造材料。
个人感觉这样整改,可以有效增加玩家在线度,帮战人数,和游戏粘性,各位大哥大姐看看我的想法实际吗? 我个人胡乱画的地图确实有点小,当然地图扩大点所以想玩的帮派都能接取任务就靠策划一个度了。当然我才玩了20多天,我都感觉无聊了,来找各位吹吹牛










