星空现在最大的问题是无聊,各个系统可玩性不高。
无论是战斗、建造、探险都乏善可陈。
就建造系统来说,哨站就是一个挖矿生产基地,没有更多生活NPC,没有刁民,死气沉沉更不用提建城建村,成就感不足。
鉴于此,我创想几个大型玩法拓展DLC,第一个就是家园DLC,丰富建造与经营系统。
楼下展开细说!

无论是战斗、建造、探险都乏善可陈。
就建造系统来说,哨站就是一个挖矿生产基地,没有更多生活NPC,没有刁民,死气沉沉更不用提建城建村,成就感不足。
鉴于此,我创想几个大型玩法拓展DLC,第一个就是家园DLC,丰富建造与经营系统。
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