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星空家园DLC

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星空现在最大的问题是无聊,各个系统可玩性不高。
无论是战斗、建造、探险都乏善可陈。
就建造系统来说,哨站就是一个挖矿生产基地,没有更多生活NPC,没有刁民,死气沉沉更不用提建城建村,成就感不足。
鉴于此,我创想几个大型玩法拓展DLC,第一个就是家园DLC,丰富建造与经营系统。
楼下展开细说!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-05-11 21:28回复
    家园系统DLC是一个大型建造模块,类似这个巨大碉堡,需要巨大资源,直接布置在星球地表,基础面积不少于200*200米。
    和普通哨站建造不同,可以理解为直接落成一个几层高的万达广场。
    家园系统有丰富的内部功能区,内部功能区为模块化,可混搭。
    家园系统分几个等级,可升级,楼下细说。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-11 21:33
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      2025-12-20 07:01:07
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      等级一:三层小型家园
      描述:自由生活聚落,自我管理型,没有旅客拜访,没有生产力,主要依靠客运飞船补给物资,提供给玩家一定交易的场所和建造乐趣,所有功能NPC需要羡慕分配工作。
      职业NPC人口10人:需招募,10人皆为功能NPC,自动上落班+晚间作息÷自动换班轮值。
      功能区域:9个
      区域1.大楼三层的小飞船空港1个:作用,玩家飞船起降。
      区域2.大楼一层的客用飞船空港1个:作用,物流飞船起降。
      3.大楼二层的十人居住区1个:作用,NPC作息床位,可选风格,不可装修。
      4.大楼功能区5个,不可装修:
      一层杂货铺NPC1人,
      一层医务室NPC1人,
      一层食堂NPC2人(前台+后厨),
      三层飞船技术值班室NPC2人(自动轮值),
      一层物流车间2人(1人开车往货物船港拿货,1人等候于车间搬运卸货),搭配B社最新的载具系统,NPC自动驾驶往返机场和车间。
      一层自由巡逻警卫NPC2人(自动轮值)。
      5.二层小型领主房间1个:可装修。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-11 21:46
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        为什么都指着b社而不是mod呢,难不成都认为mod作者没有b社勤快吗


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-11 21:58
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          星空的系统广度在brpg里前所未有,但深度乏善可陈,应该是在设计的时候就考虑到mod了,给mod打了地基,但因为懒或者有心无力,只打了地基


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2024-05-11 22:02
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            等级二:三层贸易家园
            描述:扩大家园规模,增加客运港,有随机旅客NPC,增加武器店、整容店、餐厅、咖啡厅、酒吧、旅客酒店
            职业NPC人口16人:补充新的门店NPC
            功能区域:16个
            区域1.大楼三层的小飞船空港1个:作用,玩家飞船起降。
            区域2.大楼一层的客用飞船空港1个:作用,物流飞船起降。
            区域3.大楼一层增加旅客空港1个:作用,旅客NPC往返。
            3.大楼二层的十人居住区1个:作用,NPC作息床位,可选风格,不可装修。
            4.大楼功能区5个,不可装修:
            一层杂货铺NPC1人,有流动随机NPC
            一层医务室NPC1人,有流动随机NPC
            一层武器店NPC1人,有流动随机NPC
            一层整容店NPC1人,有流动随机NPC
            一层餐厅NPC1人,有流动随机NPC
            一层酒吧NPC1人,有流动随机NPC
            一层咖啡厅NPC1人,有流动随机NPC
            一层员工食堂NPC2人(前台+后厨)
            二层旅馆NPC1人,有流动随机NPC
            三层飞船技术值班室NPC2人(自动轮值),
            一层物流车间2人(1人开车往货物船港拿货,1人等候于车间搬运卸货),搭配B社最新的载具系统,NPC自动驾驶往返机场和车间。
            一层自由巡逻警卫NPC2人(自动轮值)。
            5.二层中型领主房屋1个:可装修,可分配船员入住。


            IP属地:广东6楼2024-05-11 22:39
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              等级三:五层综合大型家园
              描述:更加多功能,更加生机勃勃,重复的东西就不写了。
              以下为大型家园升级点
              更新玩家独立指挥基地,房间更多,装修风格更豪华,独立三层,一层为员工住宿区,二层为员工活动区,三层为自己房间。
              更新三层为大型赌场区域,可以玩牌。
              更新四层层大型停机库,可以停玩家的多艘飞船,可以选择出入库起飞。
              更新五层顶层星际客运站,可以直接飞达各个主星和其他星球的家园系统(类似新亚的地铁快速移动功能),有更多来往的随机NPC。
              所有商店规模变大。
              一层物流客运站更新载具往返路线,可连接星球其他地方的不同家园系统,随机NPC车辆自动往返,玩家也可以自己驾驶往返(要求不同家园系统驾驶不超过10公里),否则无法建立车队往返路线。


              IP属地:广东7楼2024-05-11 22:49
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                不要对b社的技术水平有信心


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-05-11 23:31
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                  2025-12-20 06:55:07
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                  可别,到时候你随便造出来的小城镇比几个跨星际时代的人类最大主城(小破村)还繁华就尴尬了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-12 02:14
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                    其实一样的、不管加啥内容都会有玩腻的时候、
                    调整心态或者归一才是保持新鲜感的方法


                    IP属地:浙江10楼2024-05-12 09:15
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                      是的支持


                      IP属地:新疆来自Android客户端11楼2024-05-12 11:47
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                        想都会想,去做啊


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-05-12 22:38
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                          一句话,所有事情都没串起来,互相之间是独立的,单纯玩一个模块并不好玩,除了升级没有任何成长感和正反馈


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-05-13 01:34
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                            其实能出个建设空间站的DLC就能很好玩。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-05-23 11:46
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                              2025-12-20 06:49:07
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                              按照辐射4的更新情况和b社自身本来就擅长的模块化制作。应该后面是会有这类dlc。就是不知道是空间站,还是哨站,或者巨型母舰


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2024-05-23 13:39
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