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GTA 6 将是 GTA 系列再次进入新阶段的首部作品

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<一>1-2:大卫琼斯开创了 GTA 系列,前两部都是 2D 视角。
<二>3-5:紧凑又稳定的产出
在豪瑟兄弟的强烈挽留下,莱斯利本泽(Leslie Benzies)接手了 GTA 3 的开发工作并担任制作人,对 GTA 进行了 3D 化转变,面貌焕然一新,同时有在线模式的计划,并很快成为北方工作室总裁。
在 3-5 开发期间,主创阵容基本不变,游戏的制作和推出紧锣密鼓。
<三>5 之后:长期不见新作,人员大量变动
5 发售后的 GTA 系列已经快 11 年没有新作了,十余年的时间,不仅普通员工大量流动,主要人员也换了不少。
2016 年初,莱斯利本泽正式被排挤离职,事实上从 2014 年 9 月开始就失去了对北方工作室的实际控制。莱斯利本泽的被排挤和离开,也使不少北方工作室的员工相继主动或被动离职,他们中有很多加入了后来由莱斯利本泽创办的新工作室。5 的故事模式 DLC 迟迟未发售与此也有一些关系。
2020 年初,丹豪瑟离职。自 2018 年 RDR2 发售后,他一直处于赋闲休假状态,一年多之后正式宣告离职。这个节奏与曾经的莱斯利本泽极为相似。
同年 8 月,另一位编剧雷兹罗(Lazlow Jones)离职,他主要负责电台和 NPC 对话。
2023 年 8 月,编剧副总裁 Michael Unsworth 离职。
有意思的是,他们仨如今都在由丹豪瑟建立的 Absurd Ventures 工作室里,这个工作室“主要是给游戏和动画等产品塑造角色和编写剧情,是一家以编剧和世界观构建为核心业务的工作室” —— 三个元老在新工作室重操旧业 —— 很难不令人揣测近年来公司的环境是不是不适合老编剧们的发展。
关于“丹豪瑟离职前就写好了 GTA 6 的剧本所以不用担心”的看法,多半是一厢情愿。就算他真的写好了剧本,这么些年以来足以发生很多变动;再加上游戏发生过软重启,以及人走茶凉的规律,丹豪瑟对 GTA 6 的影响恐怕不会大。如果离职是因矛盾而起,那将来的制作人员名单里更是不会有丹豪瑟的名字。
还有“丹豪瑟的工作室与 R 星合作”的说法只是美好的愿望,没有任何实际的证明。
此外,GTA 6 的 LOGO 一改以往以 “GTA” 为主,名字为辅的布局,极有可能意味着 GTA 6 将大有改变。

个人观点:与其单一地猜测或者评判 GTA 6 是变好还是变差,不如拭目以待它会有什么变化。


IP属地:上海本楼含有高级字体1楼2024-05-11 11:30回复
    完蛋


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-05-11 12:00
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      2025-10-11 17:33:16
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      相信山姆豪瑟


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-05-11 12:11
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        希望剧情不差,技术力仍是拉满的,放心了,就怕剧情出问题


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-05-11 12:37
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          部长好


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-05-11 12:38
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            最怕的不是剧情,是怕线下草草了事


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-11 12:57
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              IP属地:泰国来自Android客户端7楼2024-05-11 14:38
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-05-11 15:44
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                  2025-10-11 17:27:16
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-11 15:44
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                    看了黑客泄露视频,6代可以趴下匍匐了,感觉更好玩


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2024-05-11 17:42
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                      在线模式肯定没办法复现5线上的辉煌,看看现在的5线上和隔壁死透的大表哥线上就知道


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-05-11 18:12
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                        快点出来吧,这么慢,太消磨感情了


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2024-05-11 18:34
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                          对我来说r星只要在做出一个技术力拉满细节强大的开放世界就足够了,恰巧技术力和细节这俩是r星最不缺的东西,像游戏性还有内容丰富度这些我也觉得完全不用担心会拉,他就是任务设计纯换皮5都会很好玩,在怎么样也不可能退化到gta3那种开车打一两个人跑路这种水平吧(4本体到确实退化成这样了,虽然前期比较劝退但玩进去以后我依然津津有味)
                          而且从泄露分析能看出来6代丰富度不会低,预告片发布前一天那个美术总监儿子泄露,有人在TikTok问过,他回复说这代的野心很大,一开始定的是要百分之90建筑物可进入,后来说目前大概百分之70可进,6代再把前作做出来的系统加回来,那论丰富度完全有可能超越线下系统最丰富的sa
                          唯一不稳定因素就是剧情,丹豪瑟确实是系列灵魂,毕竟3d时代以来基乎上负责了所有剧本,6代目前到底谁负责剧本根本不知道,称其量就是会平庸,或者主角设计不算讨喜这种,看他们编剧功底了,但还是那句话,对我来讲他做出一个技术力拉满的开放世界就已经成功了


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-05-11 19:49
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                            部长这个帖子真好


                            IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-05-12 09:09
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                              2025-10-11 17:21:16
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                              @🇩🇪AF职员 你的评论真的寄了,不过还好我早有准备,给你手动留个位置


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-05-12 09:14
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