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网红球线合集:高神 gt1/gt3 +歪歪 spin g

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文章开始前先声明两个问题,第一为啥gosen spin 3没有参加这次测评,因为在穿好线以后它自己放在包里断了竖线!所以笔者一次也没能打。第二为啥加入了spin g,因为他们几个都是某个团体极力推崇但是国内又不太好买到的球线,虽然无意去动别人的蛋糕,但是笔者很好奇他们是不是传说中的那么好用。
由于本次参与测评的球线有三根,且都是大家比较陌生的,所以为了节省工作量,我会找一个类似的参照给它们,便于大家更容易有个大致印象。本次评测的内容比较主观,大家看看就好,如果有什么说的不合适的,大家评论区随意发挥。
G tour 1
参照对象:alu power/poly tour strike /hawk
其实看到参照对象大家基本可以明白这是一根走力量取向的球线,它的硬度介于ap 和strike 之间,力量不错,手感比较扎实厚重,控制能力,出球速度都还可以,有点像中间产物。它手感比较独特,我个人人为是具备一定高级反馈感的,没有任何塑料味,弹性也相对线性可控,整体评价还可以。但是它的稳定性我个人感觉还有提升空间,相比于同样是ap 和strike 中间区域的海德hawk,稳定性差了不少,旋转也略有不如。不过考虑到它的自身定位,也不是不能接受。但是考虑到它55元的价格,以及自身的冷门定位,竞争力度确实比较差。你可以说它吸取了竞争对手的一些优点,但是也可以反过来说它有点两头不到岸,起码这个价位我的选择会是hawk或者strike 。但是如果你想尝试一下它的独特手感,入手一根试试也未尝不可,但是性价比的确一般。
G tour 3
参照对象:razor code/ptp
GT3 是被提及比较少的一位成员,但是我个人对它的喜爱要比兄弟GT1多一些。原因只有一个那就是我在它的身上找到了老ptp的那种舒适中夹有一丝丝爽脆的感觉。这种久违的感觉是我对它好感的主要来源。和兄弟GT1类似的厚重取向的手感,略微减弱的力量带来了更柔和的触感和舒适度。但是旋转依旧比较弱,上旋选手慎重考虑。这根线也继承了ptp 的一些缺点,就是它的发力区间比较窄,虽然弹性反馈不那么诡异。但是你仍旧可以发现,使用它力量小了打不走,力量大了容易出界,要找到它合适的力量区间其实不太容易,这也一定程度上的劝退了部分人。同样定位的球线里,我认为razor 更轻量化的设定是更合理的。起码不会让你发力那么纠结。但是如果你想体会最初版本的ptp是什么感觉,gt 3可以尝试一下。
spin G
参照对象:rpm blast/lynx tour
这是一根很有趣的球线,Tw网评分很高,并没有停产,可国内代理商却没有引进!为什么?原因很简单,它本质就是一根力量略微增强,旋转略微弱化的rpm!它本身硬度非常可怕,是唯一一根表面顺滑却依然不好穿的球线!它的使用门槛不是一般地高!如果你的力量很足,它能做到几乎你想要的一切,但是我相信大部份人没有这种力量,所以绝大多数人用着相信是极度崩溃的,力量弱,不出球,旋转差,不抓球!但是当你真的有能力把它打变形吃住球你会发现它的能力其实很惊人,但这注定是少数人才能体会到的。它相对于价格近似且定位相同的rpm要难上手太多了,如果我是yonex 的运营,我也不会引入让别人骂我!
最后是我自己的一些思考,这几根网红球线怎么样呢?单独看性能我觉得其实槽点是不多的,gosen作为曾经yonex 的代工厂,在球线的技术积累上是值得肯定的,但是他们的价格已经踩进了本不属于它们的区域!这个区间里高手如云,并且哪个名气都比它们大不少。所以它们注定只是小众,即便某些人某些群体疯狂推也很难改变这一事实!大家不妨想想,真理也许是在少数人手上,可是钱大家都想挣对吧?它们真的很牛,为啥大家不引进呢?批量大了利润不是更高吗?包括spin g也是,它不引进其实正是yy明智的选择。
这些年球线试了不少,在产的,停产的,不再引进的都有。笔者逐渐发现那些停产的亦或是不做大批量引进的球线或多或少都有它们的缺点,并且是不太容易让人接受的,性能层面,价格层面,品牌层面都有。一些小众产品里确实会出那么一两个神仙或者宝藏,但是概率真的很小。所以吧大家在选择球线的时候,还是尽可能选择一些主流品牌的成熟产品,这样翻车的概率会低一些。
以上就是本期的内容,观点比较主观,仅供大家参考。其实这篇文章真的不那么好写,也许会得罪一些人,但是我相信会帮助更多的人。一如既往的感谢大家的支持!


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-05-11 00:43回复