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【深度建议】在保留特色的同时,运营方向的调整确实是势在必行

只看楼主收藏回复

小六今天的发言可看出来官方还是愿意把游戏一直做下去的,特来再发一篇深度
现在的三棋面临的情况是老人留不住、新人不进来的恶性循环
解题需要先准确找到问题所在,我认为核心是官方的运营思路存在问题,看下面一段:
【对微氪和大氪用户的运营策略是决定游戏能否做好长期运营的核心点之一
一个游戏如果因为中大氪贡献的流水占比最多,而使运营重心大幅度向该类玩家倾斜,牺牲微小氪玩家的体验,则游戏生态大概率在不久后就走向崩坏,也就做不好长线运营
无论是pve和pvp游戏,大氪玩家的游戏体验有相当一部分就是在建立在有更多数量的微氪玩家上的,如果运营倾斜导致微氪玩家游戏体验不好大面积流失,大氪玩家游戏体验也会下降——就起不到照顾大氪玩家游戏体验的效果
很简单的例子,一个pvp的滚服游戏,假设一个区内有10000个玩家,9000个年消费小几百的微氪、900个年消费小几千的小氪、90个年消费小几万中氪、10个左右年消费10万+大氪——因为大部分玩家都是微氪,微氪碰到微氪有游戏体验,中小氪游戏体验更好、大氪游戏体验极好
假如微氪玩家大面积流失,则剩下的微氪玩家体验会急剧恶化,中小氪玩家也会恶化,恶化会导致流失率进一步加重,最后充了几万的大佬游戏体验和其它游戏的月卡玩家一样(因为出门都是大佬,就很难赢),玩着也就没意思了
以上是Cok类slg长线运营比不上率土类SLG的原因
即使是中大氪贡献流水占比大的游戏类型,微小氪玩家的游戏体验也要极其重视:要做到微小氪玩家有不错的游戏体验、中大氪有更好的游戏体验】
三棋过往的运营方向过于往氪佬方向倾斜:一个控制好数值的游戏,氪佬穿队伍的极限不应超过10队,但是在三皇甘宁、三马、徐盛等出现之后,甚至连夸张的百人斩都出现了(装备数值膨胀叠加新武将数值机制膨胀);爆发性、机制型角色出现也导致手操收益被放大,也就变相逼肝——三战这点做得比三棋好很多,也是长线运营成绩好很多的核心原因之一
先是平民没了游戏体验、再是普通大象没了游戏体验,S5的徐盛到了巅峰,它导致即使是充值十万+但是不氪新武将和手操的大佬也没了游戏体验
一个结果上出现逼肝逼氪的游戏,当对手打着降肝、逼氪的口号出现时,确实挺吓人
但是我们有最独特的优势,三国志IP+战旗SLG,在保留这二个优势的情况下,我们把自己的运营也做好,竞对的影响是有限的——熟悉了光荣的立绘,再去其它容易觉得这都啥妖魔鬼怪;熟悉了战旗的战斗方式,再玩其它的也会觉得幼稚;但是熟悉了竟对的低肝度、低氪度运营,三棋这边恐怕也很难再想回来
但如果还是原先的运营思路,同时竞对的出现导致的玩家进一步流失,生态会进一步崩坏,半年后直接没了也有可能


IP属地:浙江1楼2024-05-11 00:36回复
    在改变运营思路的前提下,有大量具体的细节优化:
    1、上一篇建议的数值变动类战法生效区间是66%-150%之间(还有一种改法是弓兵的主动战法20%加成,只队伤害和治疗有限,对增伤、增属性等辅助类效果无效,相当于削弱弓兵的辅助能力)、召唤不吃属性战法加成——控制极限数值膨胀,也就降低手操收益,也就大幅度降低肝度
    2、大幅度降低武将经验继承、重塑、置换的门槛——对大佬影响不大,但能大幅度改善普通玩家游戏体验
    1、私矿回归(6-10级,应该铁、木、粮、石、铜各有一个),传记重新直接送五星角色(一个赛季直接送三个左右,送心愿书即使保留也应该大幅度减少,几个赛季积累了一大堆,拿到遥遥无期)
    2、今天在看到有去掉红度和装备的天梯时,有群友就直接反应,那也不公平,因为武将强度就是有差别的(之前冷门加红是可弥补武将的强度差异),我以三维面板为例,三维数值和御值相关的同时也有明显的越后出的数值越高,降御、升御兵书的出现补回来一些缺陷但还不够,建议对部分老武将、低御的武将三维进行适当加强来跟上当前版本(很早有过一次大范围的三维微调,可再来一次),举一个例子:黄忠,S1五御弓兵,武智统分别85、46、75;夏候渊,S1的6御弓兵,武智统为87、41、82;庞德,S1的7御弓兵,武智统为90、64、78;徐盛,S5的6御弓兵,武智统为88、70、83——徐盛的面板明显强于5御的黄忠,武统虽只略强于6御夏侯,但是智力远高导致在面对法系队伍时生存能力大幅度提升,张飞、吕布、马超之流智力低正常(不是弓兵也好些),黄忠、夏侯这些按三国志系列可给50-60智力,结果40出头,弓兵+低智力,法系一碰就没了
    3、客栈目前机制是开需要金珠、开出橙卡几率小又要2000金珠购买导致不是好的橙卡即使开到也不一定购买:我6个赛季的经验看,全开一个赛季开出8个左右问题不大,如果全买加开的成本接近20000金珠,导致非核心不买,建议把购买价格降低到1000
    6、寻访现在运气好的一个赛季能出三五个橙,运气不好的只有一个甚至一个都没(真实经历),增加寻访保底几率(比如一个月保底一个,一天按9-10次,相当于300次保底一个橙)
    7、三谋的定时委托攻城,可安排上,密集打白城时很需要这功能
    8、这赛季已去除了七、八级城竞速,目前还有高级地竞速和名将挑战竞速,都可去掉,让后面完成的玩家也拿到高奖励
    9、高分橙装的成本极高、即使影响平衡也不应该直接削弱,适当提升免费的装备材料、脂的产出更好
    10、国家队的独立属性加成是三人3%、四人6%、五人12%,五人加成很大,早期都组国家队,在三皇、一时、天下智、西凉雄霸这些跨国家阵营加成出现后,对不在这些体系的角色无疑不公平,但不建议去掉国家队加成,建议加成调整为6%、9%、12%——目前有大量的羁绊是多个国家成员组成,但因为没有上面四个的羁绊效果,导致基本没意义,但配合上面的调整可让配队可能性出现井喷(4+1和3+2组合)


    IP属地:浙江2楼2024-05-11 00:38
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      2025-11-01 22:51:56
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      策划:我知道错了,我真的知道错了
      我摇摇头:你不是知错了,只是知道自己要死了。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-05-11 07:19
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        顶贴,多来点


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-11 07:44
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          客栈我吐槽一下,我最高记录连续42天全开无橙,43天出未收录的吕蒙。


          IP属地:广西5楼2024-05-11 09:18
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            顶一波


            IP属地:广东6楼2024-05-11 09:22
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              该寄还得寄,该支持也得支持


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-05-11 10:01
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                战棋不是三战率土那种对对碰,战法搞概率发动是不行的。
                现在主要问题还是怎么把S1的新人搞起来。以前明显太在意限制滚服,大幅度削减S1给的福利,瞎整反而把人都整没了。
                三棋弃坑率最高应该是S2到S3,策划应该好好想想为什么。


                IP属地:上海8楼2024-05-11 10:23
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                  2025-11-01 22:45:56
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                  非常支持,感觉楼主说的都是真知灼见,尤其是中小氪不断流失,导致大氪体验变差太对了。装备洗练+新武将超模+大世界手操,直接导致在其他slg游戏不可能出现的100连斩,真的太离谱了。建议策划要嘛改变装备洗练,要嘛新武将不要太超模,要嘛限制大世界手操,不然别说中小氪了,连大象万氪都没体验。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-05-11 10:37
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                    个人感觉最大的问题在于上手度,就像dota2和英雄联盟一样,新手选择英雄联盟有一部分原因是上手比dota2快。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-05-11 10:46
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                      这游戏到处是弃坑点:
                      国战没翻盘点。
                      抽卡运气成分太高。
                      福利活动太少。
                      福利活动没保底。
                      装备太厉害。
                      核心橙太多。
                      寻访奇遇举荐书没保底。
                      新赛季匹配问题多多。
                      所以凉不是没有道理的。试错版对于这些问题基本都没涉及。
                      结果就是情况不会有太大的改观。


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-05-11 11:02
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                        楼主说的对,这游戏真正的问题是逼肝又逼氪, 我一个氪了25万多的,真的肝不过那些24小时在线手操的, 要不就是15000换1000, 实在坚持不下去了


                        IP属地:北京12楼2024-05-11 11:27
                        收起回复
                          为什么你还觉得会有救,从5赛季开始这游戏就完了。
                          900装备这个点永远过不去,高洗练装备+代练=大地图一骑当千。
                          你不花钱卷装备=大佬的玩具,人形npc
                          策划敢削装备,那么花几十万投资装备的氪佬直接开庭。
                          不削装备平民没体验,削装备氪佬不愿意,平民决定不了任何问题,氪佬直接跟策划年终奖挂钩,还是直接关服备战代号s7吧


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-05-11 12:51
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                            能抬这游戏还在灵吸,早在米哈游了


                            IP属地:海南来自Android客户端14楼2024-05-11 13:12
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                              2025-11-01 22:39:56
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                              这游戏最大的问题就是,每个赛季送的抽卡数量太少,低氪没法玩。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-05-11 13:34
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