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讨论一下关于启动的定义

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昨天看了一个讨论死割和祭品哪个强的帖,发现启动这方面大家都没个统一观点就开始吵死割是不是启动卡
某个最会启动的角色镇楼


IP属地:日本来自Android客户端1楼2024-05-10 21:31回复
    个人看法:玩游戏王玩的,看见启动只会想着启动就是做场就是把卡组变顺滑,翻译到尖塔就是开能力上buff烧烂卡然后可以让自己做无限做数值,吵起来是因为有个老哥认为死割是可以逆转战损,也就是说他的启动定义是压制开局战损


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2024-05-10 21:33
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      蒽不怎么混论坛我也不知道是真的有标准定义我不知道还是就是有点歧义,不过我寻思游戏王出的早那应该启动定义大多数人还是往运转丝滑这个目的上靠的行为定义为启动?


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2024-05-10 21:34
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        如果是我的问题可以告诉我,跟我理性讨论你们可以随便血流成河


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2024-05-10 21:35
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          尖塔很多广义定位,比如金字塔是广义过牌。广义启动也算启动,祭品是强贪壶,死割是森蚺红爹凤凰人,前者润滑卡组,后者要么启动失败开始摆烂,要么启动成功就扩大战果。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-05-10 21:44
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            你说吃人是启动我都认了,死割算启动也太广义了,比较公认的说法应该是算终端防。
            一张要等启动完才能出的卡也能叫启动那一切有用的牌都是启动了,毕竟能发挥作用就能减少战损,能减少战损就是启动,万物皆是启动。
            一段写下来我快不认识这个词了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-10 22:06
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              启动肯定是抓牌和爆费啊,把没用的牌消耗或烧了,能力牌打出来


              IP属地:江苏9楼2024-05-10 22:55
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                死歌是一张上一场战斗给下一场战斗的启动带来收益的卡,很明显是启动卡


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-05-10 23:11
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                  高力量死割可以回满血,从而解决启动速度不够快、掉血太多、没办法保持安全血量的难题。
                  那么问题来了,「解决启动过程中遇到的难题」算「启动」吗?
                  个人认为不算。
                  不过说真的,争论这种纯定义问题毫无建设性意义,对提高游戏水平没有一点帮助。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-05-10 23:19
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                    争论这个不会力量战开局打死割,也不会斩杀的时候开祭品


                    IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-05-10 23:28
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                      我直接骂了,那个红警2小白就是逆天


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-10 23:35
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                        大概是死割是帮下一场战斗存血量,然后用血量启动,然后在boss战中理想情况相当于尾巴或者精灵,在心脏对局时起不到启动效果,除非被矛盾干成残血


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-05-10 23:52
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                          我觉得怎么理解都无所谓,启动这个词是玩家自己定义的,你问我更喜欢哪个我肯定喜欢死割,但是吵起来真的没必要


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2024-05-11 00:24
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                            删牌也是启动,进商店也是启动,敲牌也是启动,重开也是启动


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                              不都是看个人理解吗?打开游戏叫启动,鸡煲开机算启动,另外三个角色怎么能叫启动


                              IP属地:江西来自Android客户端18楼2024-05-11 00:45
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