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回复:嘻嘻,果然便宜耐造量多才是这游戏的真谛

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便宜耐造打得过德国吗,我上次41年9步3炮3六块的中坦被德国吊着锤


IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-05-11 11:39
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    前提是双方数量差距巨大的情况下


    IP属地:浙江来自Android客户端19楼2024-05-11 21:07
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      sov是这样的


      IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2024-05-12 07:36
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        14个小时了,找到没有


        IP属地:广西来自Android客户端21楼2024-05-12 08:33
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          10步10中坦不需要,换成99坦还能多出10%数量的师


          来自Android客户端22楼2024-05-12 10:57
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            不完全是,比如后期打盟军,欧陆一个格子十个师,补给和宽度限制部队数量。这时候就需要究极精锐配合核弹强行开路


            IP属地:浙江来自Android客户端23楼2024-05-12 20:54
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              我是造最贵的坦克装备小部分的精锐,其他部队全是步炮,精锐打开突破口一路冲到补给点


              IP属地:贵州来自Android客户端25楼2024-05-13 00:06
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                这游戏还是得按历史进程来才有意思,坦克什么时候出该造多少辆都得算一下


                IP属地:重庆来自iPhone客户端26楼2024-05-13 19:07
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                  2026-02-26 07:50:06
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                  IP属地:山东来自Android客户端27楼2024-05-22 23:24
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                    前提是你人力足够


                    IP属地:美国28楼2024-05-22 23:45
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                      现实世界打仗也这样啊,追求便宜皮实量大管饱。然后小部分高精尖设备调拨给特殊力量。然而起决定性作用的还是量大管饱的那批


                      IP属地:广东29楼2024-05-23 18:15
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