200级萌新先抛砖引玉一下,现有模式除了军团就是城战,没事上线玩一玩很开心,不过稍微有点疲劳。看到开发商近期对游戏的优化和改良,知道厂家对这款游戏又倾注了心血,还是很开心的,这边也由衷祝愿铁甲越来越好。
我建议出的新模式叫护送粮草,其实内核很简单,就是类似守望先锋,军团要塞2内的护车模式,以安全护送物资到目的地为主,采取限时模式,每护送到一个安全点增加进攻方时间,时间到了以后无法安全送达则防守方胜利。进攻方需要待在粮草车附近范围推动车前进,防守方则竭尽全力击杀粮草车附近武将,双方武将无限复活,地图配备补给点和道具点,武将搭配使策略更加丰富。
现阶段有很多鸡肋英雄,完全可以在这个模式中加以优化,至于是以武将竞技还是军团作战模式进行,这个大家集思广益吧,我只是单纯的觉得这个模式在铁甲里行得通。而且这个模式挺上头的。现在的城战,大家都不乐意玩防守方,很容易碰到摆烂,军团战稍微好一点,而护送模式为了阻拦和推进车辆,会要求双方一直在小范围内进行团战,更加吃配合和策略。
这就是我的大致思路,希望运营商能参考一下。另外大家有好的建议也可以发出来。
我建议出的新模式叫护送粮草,其实内核很简单,就是类似守望先锋,军团要塞2内的护车模式,以安全护送物资到目的地为主,采取限时模式,每护送到一个安全点增加进攻方时间,时间到了以后无法安全送达则防守方胜利。进攻方需要待在粮草车附近范围推动车前进,防守方则竭尽全力击杀粮草车附近武将,双方武将无限复活,地图配备补给点和道具点,武将搭配使策略更加丰富。
现阶段有很多鸡肋英雄,完全可以在这个模式中加以优化,至于是以武将竞技还是军团作战模式进行,这个大家集思广益吧,我只是单纯的觉得这个模式在铁甲里行得通。而且这个模式挺上头的。现在的城战,大家都不乐意玩防守方,很容易碰到摆烂,军团战稍微好一点,而护送模式为了阻拦和推进车辆,会要求双方一直在小范围内进行团战,更加吃配合和策略。
这就是我的大致思路,希望运营商能参考一下。另外大家有好的建议也可以发出来。













