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回复:白马义从!血荐策划这兵种得改!

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如果被克制效果减50%的话才有活下去的念头


IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-05-10 09:38
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    发帖没用策划不看贴,还是向超核反映把


    IP属地:广东20楼2024-05-10 09:46
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      2026-01-12 02:03:59
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      除了女帝其他弓可以盖棺材板了


      IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-05-10 15:02
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        张良直接无敌,每次打完张良出来收割,就靠各种骑集火,没一个弓,笑死人


        IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2024-05-10 15:31
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          最大的问题是弓兵为啥不能像嬴政一样有个攻击距离


          IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-05-10 16:23
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            希望帝国策划听听劝,调调后台数据,看看平均兵种出场率和胜率,弓兵绝对垫底。健康的兵种生态应该是循环克制,四家均分!这样每个兵种都能各司其职都会有体验,现在呢? 弓兵几乎绝迹,骑兵打不到克制,枪兵不敢出门,剑兵没有天敌,这就是你重返做的兵种体验,别跟我说什么剑兵秒被女帝融化,求你们别云了谢谢,新区女帝非常少,老区也不是谁都能掏出个三红女帝,剑兵生态现在就是无敌,别跟我说天枪逆克张良这些废话,天枪是克制一切,跟剑兵生态无关,同强度阵容 天枪会优先锁剑兵?
            希望策划好好抬一手弓兵,别让Y2刘彻双兵种却只敢玩枪出门这么尴尬的事再发生了


            IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2024-05-10 19:11
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              还有就是现在兵种最不平衡的一点就是骑兵移速问题,你知道移速对于一个队伍体验影响有多大吗?凭什么骑兵就是比其他兵种快,其他兵种却没有对应的移速补偿?我看数值,骑兵的三维攻防跟其他兵种都是一样的,但是移速就是比别人高,这平衡吗?
              合理的平衡策略是 剑兵生命比其他兵种都高,枪兵防御突出,弓兵攻击突出,骑兵均衡但移速高,这tm才合理吧


              IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2024-05-10 19:15
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                策划想让我们主玩拉比弓的退游就明说,出什么垃圾兵种,被骑兵克制就认了,现在还被主流的枪兵克制,那还玩个毛线


                IP属地:四川来自Android客户端26楼2024-05-10 23:18
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                  2026-01-12 01:57:59
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                  说的好像平民玩红颜弓就能打赢大佬的张良一样。其实玩剑的更烦恼 遍地满红女帝。
                  改也确实该改 双克制太呆比了 哈哈


                  IP属地:江西27楼2024-05-11 09:55
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                    本来弓兵就少,这白马一出,好了,团战骑兵能全锁了,这仇恨值要高太多


                    IP属地:江苏来自Android客户端28楼2024-05-11 12:21
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                      弓兵的职业定位就是后排


                      IP属地:四川来自iPhone客户端29楼2024-05-11 22:21
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                        就单纯改成正常武力弓加点伤害或者减伤就完了,非得搞这样


                        IP属地:上海来自Android客户端31楼2024-05-19 10:32
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