这几天高强度看贴吧视频,流萤的一些问题如怕控什么的也明显暴露出来,其实我觉得流萤的一个问题是流萤作为一个可以走超击破玩法的击破c,击破效率还是不够看,6虚数主一个e能削韧5大招没有削韧能力,泊提欧就不说了,具体数值忘了但看那时候内鬼视频有三层击破子弹的情况下有阮梅一个a一个大队友随便补一补救破弱点了,流萤大招目前大概率动两次,强化战绩削韧3自身加50效率,也就是4.5,虽然能自带弱点但这效率真的不够看,打可可利亚那个视频明显感觉削韧效率没有理想中击破c速度那么快,击破效率低伤害低,同时无法快速击破怪使得boss可以放技能控我方角色(如大招状态下的流萤),同时自身也没有延后怪的能力,自身没有类似超击破的机制,所以说目前流萤目前设计只能说不是很完整,有点不伦不类










