eve这么难玩,玩家活力这么惨淡,很大程度上是生产制造流程过于复杂导致的。因为生产困难,所以不能爆,不敢爆,不敢打,不敢反抗,主打的就是一个憋屈游戏,憋屈人生。
本来就那么一点人,还要分出去大量人手搞挖矿,搞科研,搞建筑维护,搞运输,那游戏怎么可能精彩得起来?
应该利用这个机会把星系开发,资源采集,组件制造,蓝图研究和商业运输全部自动化,无脑化,点击就送,人人都能科研制造,人人都能自行补损,舰船和装备白菜化。把玩家从繁杂的工业流程里彻底解放出来,全部投入pvp,这样既符合高科技背景设定,也契合新宣传片含义,更能为游戏注入活力。
点击就送的工业制造很爽,无忧无虑的爆船更爽,这游戏才能活
本来就那么一点人,还要分出去大量人手搞挖矿,搞科研,搞建筑维护,搞运输,那游戏怎么可能精彩得起来?
应该利用这个机会把星系开发,资源采集,组件制造,蓝图研究和商业运输全部自动化,无脑化,点击就送,人人都能科研制造,人人都能自行补损,舰船和装备白菜化。把玩家从繁杂的工业流程里彻底解放出来,全部投入pvp,这样既符合高科技背景设定,也契合新宣传片含义,更能为游戏注入活力。
点击就送的工业制造很爽,无忧无虑的爆船更爽,这游戏才能活