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三国志战略版吧
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回复:【PK17087】2381战魂联盟-S14奇门八阵史官帖

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  • akdrhjsg
  • 无名小卒
    1
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艰难推进,不知道啥时候推到夷陵码头


  • 第七撒拉弗
  • 奋武将军
    7
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两张贴吧上的云玩家真JB多,我不懂里面有啥恩怨,打的人都没说啥,一边的棒槌干打翘


2026-02-28 21:39:34
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  • 贴吧用户_Gy9eGJZ
  • 厉锋将军
    2
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狮子如果接受整编,可以缓一缓进攻的脚步。整合进来可以多给你们一些霸业名额


  • 唐门丨诸葛瑜
  • 监军
    8
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我听说战魂接受不了前期铺路失误,所以依靠其强大的钞能力天天控号夜战来强行内卷,终于突破了狮子的夷陵防线。作为狮子的前核心成员,只能说钞能力也是实力的一部分吧,但个人也觉得战魂有点玩不起了,这赛季应该也是三战最后一个可以夜战的赛季了,如果套用新的夜战模式那战魂应该是突破不了的。综上所述,狮子还是牛逼,战魂即使赢了也得不到我的尊重


  • Gtt🎋
  • 都护将军
    6
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夜战确实没什么意思。控号就更没有意思了,总结就是我花钱娶一个老婆,晚上了再花钱给别人睡。真正留给自己的只有三秒。


  • 肥肥的史官
  • 将军
    13
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14号,战魂正式突破把门下码头,随后构建阵地,逼近休门(风起已让渡狮与远方)以及死门(狮与远方让渡风起)
。


  • akdrhjsg
  • 无名小卒
    1
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休门已经被围,狮子失去调度点,胜利在望


  • BHUTTOU
  • 领军将军
    10
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期待战狮,挑战开运


2026-02-28 21:33:34
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  • 就叫这个吧111
  • 都护将军
    6
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就跟玩moba游戏一样,对面人开挂还标榜自己技术很牛,然后叫嚣都这个分段了谁打游戏还不开个外挂。moba也好,slg也好,无非都是有一帮人输不起罢了。


  • 就叫这个吧111
  • 都护将军
    6
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希望官方能治治这种风气,以前让三战工作室控号都是偷偷控号怕对面知道嫌丢人,现在直接都是不装了,摊牌了,甚至引以为荣。希望官方能让三战重回每一个盟友都能决定胜负的三战,而不是哪边金主厉害谁就厉害的三战,毕竟烧的那些钱又不进你官方的腰包。


  • 掉入三战坑
  • 都护将军
    6
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胜者为王 败者为寇,大家都体验感好就行了,打架双方和谐玩耍,天天看你们这些云玩家在这里争来争去


  • 肥肥的史官
  • 将军
    13
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6-15早十点,战魂攻取宜都八门之一休门


  • 奥利给熬熬123
  • 无名小卒
    1
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代练夜战不是借口,这种拼时间的游戏就是会有人干着些拿钱做事,联盟csgo天梯游戏不也是代练爬分的一堆么,这种东西从游戏发布的内核就决定了,这不是借口,如果这是借口真不如玩单机游戏那里没人


  • 1err,
  • 护军将军
    9
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从一桌到三桌,前面区段的全是抱怨控号的,狮子这边我没玩,但是一桌18-20不也有控号的吗,就是小规模和大规模控啊,都14个赛季了还没接受夜战啊


2026-02-28 21:27:34
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  • 猪是笨动物
  • 奋武将军
    7
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爬了下楼,战魂这边控号是主要槽点,那狮子跟风起控号了吗,如果也有,但最后战局情况并不理想,其实也没啥好说的,请的工作室水平不行仅此而已。
另外,联军在取得先机的情况下,多了一百多个八阵图内迁城位置,却无法将战魂双盟赶出去,何况这个时候,人均一两队,双方也都还未有控号的情况,这个也是需要赛后总结的。
最后,观察了狮子与风起的防御布局,狮子是主要防守方,每个防守点都有调动城,风起作为二人头被安排在了协助防御的角色,靠着军阵调动,一个军阵最多调动两队。对于风起的玩家来说,每天除了调动那两队去正面协助驻守,剩下的就是去跟散人盟画江湖推推乐,挺无聊的,几天下来,玩家积极性明显下降,这个在本人看来也是一个很关键的问题点。
抛砖引玉,理性分析,勿要恶语相向。挺好的一赛季,旗鼓相当的双方。


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